三維手姿態(tài)建模及其交互系統研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩76頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、三維手勢以其方便、靈活的特性,在人機交互中具有重要的應用價值。三維手勢的技術基礎就是對手部姿態(tài)進行合理快速的建模。本文圍繞交互場景下三維手部姿態(tài)建模技術進行研究,以手部姿態(tài)符合結構約束、算法實時性與復雜性兼得為目的,提出一種分層式手部姿態(tài)回歸算法,并基于手部姿態(tài)設計了一套手勢交互應用。本文的主要研究工作如下:
  針對交互場景下三維手部姿態(tài)估計建模技術進行研究,分析了交互場景下三維手勢面臨的問題難點,以手部姿態(tài)拓撲結構約束和算法效

2、率與準確性兼得為目標,在級聯式姿態(tài)回歸算法和手掌骨骼結構的分析基礎上,提出從手掌到手指的分層式手部姿態(tài)回歸算法框架,相比傳統方法大大簡化了算法的運行復雜度的同時,保證了手部姿態(tài)合理的拓撲約束。
  針對三維手勢中手部全局姿態(tài)估計問題,本文提出了基于手部深度數據的3D指尖法解決此問題。利用手部深度圖像檢測出3D指尖的位置,并分別計算出手指三維方向和手掌三維方向,從而實現快速的手部全局姿態(tài)的估計。最后與現有的點云PCA方法在公開數據庫

3、上進行了實驗對比,其中手指三維方向的偏差角度與PCA法基本一致,手掌三維方向角度偏差比PCA法低33%,實現更準確的手部全局姿態(tài)估計。
  針對手指姿態(tài)估計問題,本文將手指姿態(tài)表述為關節(jié)點參數的形式,并基于3D Pose-Ind e xed特征和隨機森林實現對手指姿態(tài)的初步回歸,同時結合深度圖像設計出投影特征,利用隨機森林實現對手指姿態(tài)的校正過程。相比傳統級聯式姿態(tài)回歸算法,保證了估計結果的拓撲結構約束的同時算法復雜度降低了1/3

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論