基于VR技術的針灸銅人中醫(yī)知識可視化研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著近幾年國家對非物質文化遺產的重視,其傳承和保護工作也越來越受到人們的關注。但是傳統(tǒng)的保護手段主要是以文字、圖片、音頻和視頻為主,缺乏生機,對非物質文化遺產只起到了保護的作用,對其傳承起到的作用較小。
  隨著信息技術的高速發(fā)展,互聯(lián)網現(xiàn)在已經進入到了家家戶戶。特別是這幾年提出的“互聯(lián)網+”更是讓各行各業(yè)煥發(fā)出了新的生機與活力,“互聯(lián)網+非物質文化遺產”自然也成了促進非物質文化遺產傳播的一個研究方向。與此同時,虛擬現(xiàn)實技術的火熱

2、也為非物質文化遺產的保護和傳承提供了新的契機。特別是虛擬現(xiàn)實技術的沉浸性、交互性和構想性使得其特別適用于非物質文化遺產的傳承。與傳統(tǒng)的保護手段相比,利用虛擬現(xiàn)實技術對非物質文化遺產進行知識可視化保護顯現(xiàn)出了明顯的優(yōu)勢。
  本文正是在這樣的技術背景和環(huán)境下,對非物質文化遺產的保護和傳承工作進行了深入的研究,并提出了“互聯(lián)網+虛擬現(xiàn)實+非物質文化遺產”的非遺保護新形式。本文是以傳統(tǒng)醫(yī)藥類非物質文化遺產為例進行的探索,主要工作如下:<

3、br>  首先,基于本體理論,通過分析系統(tǒng)需求和傳統(tǒng)醫(yī)藥類知識的特點構建合適的知識模型,提出利用虛擬現(xiàn)實技術對傳統(tǒng)醫(yī)藥類非物質文化遺產知識進行可視化,建立知識模型與三維模型之間的映射。其次,參照湖北省博物館所藏的針灸銅人利用三維掃描技術構建出精準的三維模型,并在3DS Max中完成模型的貼圖烘焙工作。然后,基于邊折疊模型簡化法,對QEM算法進行改進,在此基礎上實現(xiàn)遞進網格算法以完成模型的簡化工作。最后,在Unity3D里導入針灸銅人模型

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