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文檔簡介
1、隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的蓬勃發(fā)展,人們對即時通信的要求逐漸增多,使用更加頻繁,即時通信軟件已經(jīng)成為人們?nèi)粘I罴肮ぷ鞯谋匦杵贰,F(xiàn)行的即時通信軟件多為需要安裝在設備上的基于C/S構(gòu)架的獨立應用程序,不同客戶端的安裝升級工作對于用戶來講十分繁瑣麻煩,而直接基于Web瀏覽器的即時通信視頻系統(tǒng)大多需要安裝插件,不能體現(xiàn)Web應用的優(yōu)點。
為開發(fā)一款無插件的Web網(wǎng)頁端即時通信視頻軟件,本文研究了基于WebRTC的即時通信視頻系統(tǒng)。通過本系統(tǒng)可
2、以在不安裝插件的情況下實現(xiàn)網(wǎng)頁端的即時通信和多人視頻會議功能,有效減少人們在安裝升級軟件或插件時花費的精力,其良好的跨平臺性以及兼容性也為人們的生活工作交流提供便利。
為開發(fā)實現(xiàn)健壯的即時通信視頻系統(tǒng),本文涵蓋了一個完整的Web項目流程,作者的主要工作包括以下幾個方面:
(1)通過用例圖與組織結(jié)構(gòu)圖對系統(tǒng)進行需求分析,劃分出清晰的功能模塊,進而對系統(tǒng)進行總體設計與數(shù)據(jù)庫設計,明確了系統(tǒng)的網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)和系統(tǒng)架構(gòu),為系統(tǒng)詳細
3、實現(xiàn)做準備。
(2)采用高度集成于瀏覽器的WebRTC技術(shù)作為Web實時音視頻獲取及傳輸技術(shù),實現(xiàn)了論文最重要的視頻管理模塊;采用Node.js作為開發(fā)平臺,Express作為開發(fā)框架,進行系統(tǒng)前后端設計;在對比多種傳輸協(xié)議后選擇WebSocket作為傳輸協(xié)議,實現(xiàn)了即時消息以及音視頻的全雙工通信;為實現(xiàn)內(nèi)網(wǎng)客戶端與公網(wǎng)的連接,借助STUN穿越技術(shù)實現(xiàn)了NAT穿越。通過對用戶管理模塊、好友管理模塊、即時通信管理模塊、視頻管理模
4、塊和文件存儲管理模塊的設計,最終實現(xiàn)了跨平臺、高兼容、低成本的即時通信視頻系統(tǒng)。
(3)在系統(tǒng)搭建完成后,結(jié)合功能性以及非功能性需求,設計測試用例,對系統(tǒng)進行測試,以保證系統(tǒng)運行安全可靠,并在最后對即時通信視頻系統(tǒng)進行總結(jié)并提出展望。
采用基于WebRTC的即時通信視頻系統(tǒng)進行實時交流,不僅能夠滿足用戶的基本需求,而且滿足系統(tǒng)跨平臺、低成本、高兼容的需求,系統(tǒng)對電腦端和移動端都能提供有效穩(wěn)定的支持,既可用于日常交流場
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