最優(yōu)投影平面方法一維距離像目標識別的FPGA設計與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著高分辨率雷達的出現,雷達目標識別技術也得到了快速的發(fā)展??梢詫⒗走_目標識別大致分為一維距離像目標識別與二維像目標識別兩種,其中一維像目標識別技術與二維像目標識別技術相比有著實現相對簡單,數據量較小且易實時處理等優(yōu)點。
  在一維像識別算法中,最優(yōu)投影平面方法實現相對簡單,且在目標種類較多時仍能保持較高識別率。因此在硬件上實現基于最優(yōu)投影平面方法的雷達距離一維像目標識別算法具有很高的軍事價值以及民用價值。
  本文針對基于

2、最優(yōu)投影平面一維像識別算法的FPGA實現展開研究,主要內容包括:
  1、簡單介紹了雷達一維像的特點及數據預處理方法,對基于最優(yōu)投影平面方法的雷達距離一維像目標識別算法進行了相關分析完成了其在MATLAB上的仿真實驗。
  2、完成了基本浮點數運算單元的FPGA設計與實現研究,主要包括基于雙通道方法的浮點數加(減)法器、浮點數乘法器設計、基于Goldschmid算法的浮點數除法器以及基于泰勒級數逼近方法的浮點數開方器等單元模

3、塊。所有模塊均具有較高的設計精度并符合流水線結構。
  3、基于最優(yōu)投影平面特征提取與建庫需求研究了浮點數矩陣乘法器的FPGA設計與實現,包括浮點數累加器、浮點數向量點乘器與空間并行式的浮點數矩陣乘法器。并討論了高階矩陣乘法器的FPGA設計方法。研究了浮點數矩陣求逆運算的FPGA設計方法,實現了基于分塊矩陣迭代的矩陣求逆、基于矩陣分解的矩陣求逆以及基于分塊LU分解的矩陣求逆等硬件模塊。同時給出了矩陣LU分解與三角矩陣求逆的FPGA

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