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文檔簡介
1、片上網(wǎng)絡映射是面向應用片上網(wǎng)絡設計的關鍵技術之一,主要完成應用核圖中IP核與拓撲結(jié)構(gòu)圖中IP核節(jié)點在特定優(yōu)化目標下的最佳匹配。隨著應用復雜度的提高,多播流量廣泛存在于IP核之間的通信中,而多播流量將給片上網(wǎng)絡映射問題帶來新的挑戰(zhàn)。因此本文主要研究多播應用下如何有效進行片上網(wǎng)絡映射以獲得系統(tǒng)的高度優(yōu)化。
本文首先總結(jié)了片上網(wǎng)絡發(fā)展的背景與現(xiàn)狀,詳細闡述了片上網(wǎng)絡映射問題模型以及模型中涉及的拓撲結(jié)構(gòu)、目標模型與映射算法,并分別從單
2、播應用與多播應用兩方面總結(jié)了片上網(wǎng)絡映射的研究進展。接著,設計了一種有效支持多播流量的拓撲結(jié)構(gòu)MAT(Multicast-aware Topology)。與2D Mesh相比,MAT具有較小的網(wǎng)絡直徑、較大的對分寬度,同時提供了更豐富的鏈路,提高了映射的靈活性?;贛AT,提出了一種以降低網(wǎng)絡通信開銷為目標的多播映射方案。為順應片上網(wǎng)絡由二維向三維發(fā)展的趨勢,提出一種基于3D Mesh的多播映射方案。該方案通過減少層間通信量來減少信號
3、TSV(Through-silicon Vias)數(shù)目以提高芯片成品率,通過將能耗較大的IP核放在靠近散熱器的層來降低芯片峰值溫度,通過盡量縮短通信較多的 IP核之間的距離來降低網(wǎng)絡通信開銷。最后,搭建了基于Microsoft Visual C++的多播映射平臺。仿真結(jié)果表明:基于MAT與基于2D Mesh的多播映射方案相比可以進一步改善系統(tǒng)性能;基于3D Mesh的多播映射方案可以根據(jù)所設定的目標減少信號TSV數(shù)目、降低芯片峰值溫度以
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