面向Android手機應用程序GUI的軟件測試研究與實踐.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、圖形用戶界面(GraphicalUserInterface,簡稱GUI)是用戶與手機應用程序進行交互所必不可缺的部分,在智能手機應用軟件中具有非常重要的作用。GUI是基于事件驅動設計開發(fā)的,其狀態(tài)轉換與輸入事件序列有密切的關聯(lián),所以GUI軟件執(zhí)行過程具有很大的隨機性,不能照搬傳統(tǒng)的軟件測試方法對GUI軟件進行測試。研究如何能夠有效的進行手機軟件GUI測試,對于整個手機軟件系統(tǒng)測試過程來說具有非常重要的意義。
  本文首先分析了手機

2、軟件GUI測試所面臨問題,并以事件之間的約束關系為著眼點對GUI事件交互模型進行改進,給出了手機軟件GUI測試路徑生成算法和覆蓋準則描述。然后研究了安卓應用程序結構組成特點和安卓缺陷特征,提出了一種適用于安卓平臺應用程序的GUI測試框架。具體研究工作如下:
  第一、改進基于事件交互的GUI測試模型。本文以GUI事件交互模型為基礎,通過研究GUI事件之間的相互關系,對GUI事件進行分類,劃分為多個集合,并以集合為事件交互流圖的頂點

3、,合并有向邊,化簡了事件交互流圖,抑制了狀態(tài)爆炸問題。
  第二、本文基于事件交互流圖給出了GUI測試用例覆蓋準則和交互流圖的遍歷準則,并在這些準則的指導下提出了基于路徑覆蓋的測試路徑遍歷算法。
  第三、提出安卓應用程序GUI測試框架。該框架采用測試工具Junit進行測試用例的管理工作,主要包括測試用例編寫、測試用例存儲和測試用例執(zhí)行,使用事件隨機生成器Monkey模擬手機用戶與應用程序之間的交互事件流,結合Android

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