PSO算法在單層建筑物人群疏散仿真中的應(yīng)用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來國內(nèi)外安全事故頻發(fā),如何在短時間內(nèi)將聚集的人群疏散顯得至關(guān)重要。因此,如何評價一次疏散的效率,或是如何評價一座公眾場所的建筑設(shè)計(jì)是否成分考慮了安全問題就顯得十分重要。最直接的方法就是進(jìn)行疏散演練。然而疏散演練存在著幾個不足之處。首先疏散演練通常是很危險的,尤其是當(dāng)參與者的數(shù)量很大時;其次疏散演練需要大量的時間和財(cái)力物力來操作;而且,由于消耗很大的原因,疏散演練只能很有限次的進(jìn)行。一種實(shí)際可行的方法就是利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行人群疏散仿真。目

2、前國內(nèi)外所研究的人群疏散仿真技術(shù)大多是基于Agent的微觀仿真,這種仿真重點(diǎn)關(guān)注個體的決策過程及行為,但沒有體現(xiàn)出個體之間足夠的交互性。由于考慮到在發(fā)生突發(fā)事件時,人們往往表現(xiàn)出恐慌、不知所措的行為,表現(xiàn)出一種動物本能,聯(lián)系到Particle Swarm Optimization(PSO)算法提出的背景和思想,本文考慮將PSO算法運(yùn)用于人群疏散仿真,控制人群疏散過程中的行人移動,進(jìn)行路徑選擇。原始PSO算法中的粒子可以在解空間中絕對自由

3、的飛行,而現(xiàn)實(shí)中的行人除了避免與其他行人的碰撞外,還要避免與障礙物的碰撞,而且并不是直到遇到了障礙物或行人后才改變行動路徑,而是在與障礙物或行人有一定距離時就開始轉(zhuǎn)向,因此行人在空間中行走時不會毫無規(guī)則搖擺不定奇怪地行走,行走路線必須合理、合適。為了解決原始PSO算法求解和現(xiàn)實(shí)中人員尋找路徑的不一致性,需要對原始的PSO算法進(jìn)行修改,以適用于人群疏散仿真。
   本文首先分析了當(dāng)前國內(nèi)外一些比較流行的仿真技術(shù),總結(jié)了各自的建模特

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