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文檔簡介
1、HEVC是ITU-T和ISO聯(lián)合制定的下一代視頻編碼標(biāo)準(zhǔn),相比于H.264/AVC標(biāo)準(zhǔn),在重建質(zhì)量相同的情況下,HEVC可以節(jié)省約一半的碼率。3D-HEVC是HEVC的擴(kuò)展。作為一種基于HEVC的新3D標(biāo)準(zhǔn),3D-HEVC以多視點視頻加深度為壓縮數(shù)據(jù)格式,用于支持立體和交互的視覺體驗。
本文主要研究3D-HEVC中的編碼技術(shù),包括視頻圖像的視差矢量預(yù)測技術(shù)和深度圖預(yù)處理編碼技術(shù)。
視差矢量預(yù)測通常采用的方法是利用時域
2、和空域相鄰塊的視差信息估計當(dāng)前編碼塊的視差信息。但當(dāng)物體運動時,該方法估計的視差信息精度不高,影響了視差矢量使用的概率及視點間預(yù)測的精度。為此本文提出利用當(dāng)前編碼塊的運動信息確定對應(yīng)參考塊在參考幀中的位置,提取對應(yīng)參考塊的視差矢量信息,用于預(yù)測當(dāng)前編碼塊的視差信息。通過該方法,提高了獲得的視差信息精度,增大了視差矢量預(yù)測編碼模式被采用的概率,降低了編碼所需碼率。
深度圖編碼是3D編碼的重要組成部分。目前深度圖主要通過估計算法獲
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