大規(guī)模場景建模及特效制作的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著虛擬現(xiàn)實的迅猛發(fā)展和數(shù)字地球和數(shù)字城市概念的提出,三維地形可視化成為虛擬現(xiàn)實中的關鍵技術。現(xiàn)有計算機圖形硬件技術的限制使得處理大規(guī)模場景的海量數(shù)據(jù)受到很大限制,如何解決它們之間的矛盾成為地形建模技術中的一個研究熱點。
   本文為滿足船舶視景仿真系統(tǒng)的需求,基于大連港口復雜的地形、海量的地物模型對大規(guī)模場景的建模以及特殊效果的設計進行研究,并給出了利用Terra Vista生成大規(guī)模地形的方案。首先,針對系統(tǒng)對場景細節(jié)要求較

2、低,在Google Earth中獲取大連港的衛(wèi)星圖片并進行紋理融合,結合獲取的地形數(shù)據(jù)生成地形場景,并給出了導入自建模型和繪制矢量數(shù)據(jù)的方法。其次,由于地物模型眾多,采用基于幾何繪制和圖像的混合建模技術,盡可能的用少量的多角形表現(xiàn)出千差萬別的模型對象。最后根據(jù)Creator的OpenFlight數(shù)據(jù)庫的特點,采用實例化技術等對場景模型進行了優(yōu)化,提高仿真系統(tǒng)的運行效率。
   一個仿真系統(tǒng)要具有良好的真實感和交互性,為提高船舶仿

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