虛擬手術中軟組織形變過程研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著現(xiàn)代科技不斷的發(fā)展,計算機應用技術已經滲透各個學科的研究中。其中具有典型的是計算機技術與醫(yī)學相結合的產生的虛擬手術課題的研究。虛擬手術主要涉及技術有醫(yī)學手術技術,圖像處理技術,人機交互技術,虛擬現(xiàn)實技術,人工智能以及傳感器技術等。虛擬手術研究方向又可以分為六大分支,包括模型重構,碰撞檢測,軟組織形變,軟組織切割,力反饋設備,以及真實感繪制六大方面。從中可以看出軟組織形變研究是虛擬手術的關鍵研究技術之一。
   本文將對軟組織

2、形變這一關鍵技術進行詳細的研究。軟組織形變可分為三大部分,一是形變前期處理,二是形變計算,三是形變結果繪制。同時本文將從三個方面對軟組織形變的進行研究。首先,本文介紹形變中軟組織的質點彈簧與有限元模型兩種模型,通過對這兩種模型的理論分析,并就其模型的特點與適用范圍給出了意見,同時通過實驗對比模型在形變中的優(yōu)劣性。其次,針對形變前期處理中受力點位置與受力點力的轉移問題,提出了二維基于隨機函數的受力點尋址算法,通過該算法,使得受力點移置到它

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