

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、浙江大學碩士學位論文運動編輯與合成技術研究姓名:沈軍行申請學位級別:碩士專業(yè):計算機應用技術指導教師:孫守遷20040301浙江大學碩士學位論文AbstractBenefitedfromtherapiddevelopmentofinformationtechnology3DanimationiSrecentlybecominganewtypeofmediumaftersound,image,videoand3DmodelAsamainp
2、artof3Danimation,characteranimationplaysanimportantroleinmovieproductionandcomputergamesTheappearanceofmotioncapturemadecharacteranimationmoreactive,andmadeupthedeficiencyoftraditionalkey—frameanimationSofromthepointofvi
3、ewofapplications,itisnecessarytoresearchonmotioncapturedatainordertoproducenoveIcharacteranimationsFromthepointofviewoftheorymotioncapturedataiSanewtypeofinformationcarrterSOItlSnecessarytesearchondatacapturing,processin
4、g,analysis,storing,browsingandtransferringInadditionmotioncapturedatarecord8themotionofarealcharacter,SOitiSnaturalthattraditionalanimationtechniquessuchaskey—framedynamics,kinematics,space—timeconstraints,anddynamicalsi
5、mulationarecloselyrelativetotheprocessingandanalysisofmotioncapturedataMorioncapturedatacallbethoughtastimeseries,signals,patterns,andcurvesinform,SOtimeseriesanalysis,signalprocessing,patternrecognitionandcurveeditingte
6、chniquescanplayagreatroleonmotioncapturedataTheabovecharacteristicsdeterminethattheresearchonmotioncapturedataiSafieldofmultiplesubjectsMotioneditingandmotionsynthesisdiscussedjnthisthesisaretechniquesthatresearchhowtopr
7、oducenewmotionfromcurrentavailablemotionsSpecifically,wemakethefollowingcontributions:f11MotionpatheditingwithmultiplelevelB—Splinef21AnalgoritluniSdesignedtoextractkeyflamefrommotioncaFturedataItiSbeneficialtomotiondata
8、compressionandbrowsing、andmakeabridgebetweenmotioncaptureandkey—frameanimationf313DreconstructionofacharacterusingshapefromsilhouettetechniqueFromthereconstructedcharacterskinningiSdonetomakeabelievableanimatedcharacter(
9、4)AmotioneditingprototypesystemcalledEidolonisdevelopedInthisprototypesystem,manycharacteranimationandmotioneditingalgorithmsareimplementedAtierintroducingsomebackgroundsandthestateofartofmotioneditingandmotionsynthesis,
10、weintroducesomebasicoperationsofmotioneditingandshowimplementationresultsinEidolonChapter3describesinversekinematics,andtwealtimealgorithms:CCDandJacobianTransposearediscussedindetailInchapter4weintroducetheprincipleofmu
11、ltiple1evelBSpline,andmotionpatheditingiSachievedwithsuchsptineAnalgorithmtoextractkey—flamefrommotioncarIluredataiSintroducedinchapter5Inchapter6,ShapefronlSilhouette,atechniquefromcomputervisioniSusedtoconstructvirtual
12、character,andweshowyoutheresultofmotionretargetingontothereconstructedmodelInchapter7,wediscusssomematerialsaboutthedesignandimplementationofourmotioneditingsystemEidolon1:inallyweconcludethisthesisanddiscusssomedirectio
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 運動數(shù)據(jù)的編輯合成技術研究.pdf
- 虛擬人運動編輯與合成技術研究.pdf
- 基于運動捕捉數(shù)據(jù)的人體運動編輯與合成技術研究.pdf
- 運動捕捉及運動編輯技術研究.pdf
- 基于運動捕獲的運動編輯技術研究.pdf
- 運動捕獲數(shù)據(jù)的處理與編輯技術研究.pdf
- 基于人體運動捕獲數(shù)據(jù)的運動編輯技術研究與實現(xiàn).pdf
- 基于運動捕獲的動畫展示與運動編輯技術研究.pdf
- 基于約束的人體運動編輯技術研究.pdf
- 運動捕捉數(shù)據(jù)的編輯與合成研究.pdf
- 基于數(shù)據(jù)的人體運動編輯關鍵技術研究與系統(tǒng)平臺實現(xiàn).pdf
- 三維虛擬人動畫中運動編輯技術研究.pdf
- 人體運動合成的關鍵技術研究.pdf
- 可視媒體編輯與重用關鍵技術研究.pdf
- 圖像與視頻特效編輯關鍵技術研究.pdf
- 數(shù)據(jù)驅動的虛擬人運動分析與合成技術研究.pdf
- 逆合成孔徑雷達運動補償技術研究.pdf
- 若干關于圖像與視頻的編輯與合成技術的研究.pdf
- 可視媒體素材管理與編輯關鍵技術研究.pdf
- 特效編輯器及相關技術研究與應用.pdf
評論
0/150
提交評論