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文檔簡介
1、近年來,隨著計算機網(wǎng)絡(luò)和通信技術(shù)的飛速發(fā)展,對網(wǎng)絡(luò)帶寬要求較高的多媒體技術(shù)也迅猛地發(fā)展起來。其中,基于流媒體技術(shù)相關(guān)的研究和應(yīng)用成為了當(dāng)前熱點之一。在互聯(lián)網(wǎng)中,傳統(tǒng)的C/S模式是由擁有強大的處理能力和高帶寬的高性能計算機承擔(dān)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器,大量的數(shù)據(jù)集中在服務(wù)器上存儲和傳輸,然而網(wǎng)絡(luò)帶寬和計算機硬件的限制以及流媒體本身對帶寬要求高的特點造成了視頻業(yè)務(wù)發(fā)展的瓶頸,而通過使用P2P技術(shù),可以突破這個限制,使大規(guī)模同時下載和觀看直播成為了可能,因
2、而將P2P技術(shù)引入流媒體服務(wù)中具有廣闊的應(yīng)用前景。 本文首先介紹了基于P2P的流媒體直播系統(tǒng)的相關(guān)理論和技術(shù),然后給出了P2P流媒體直播系統(tǒng)的方案設(shè)計,并深入地分析和設(shè)計了其中的三個關(guān)鍵技術(shù):應(yīng)用層多播樹的建立和維護(hù)、流媒體數(shù)據(jù)調(diào)度算法、NAT(Network Address Translation)穿透;最后從實際應(yīng)用出發(fā),設(shè)計并實現(xiàn)了一個基于P2P的流媒體直播系統(tǒng),并詳細(xì)介紹了其體系結(jié)構(gòu)和功能模塊。 本文重點研究了三
3、方面的內(nèi)容:一、深入分析流媒體編碼技術(shù),在基于Window Media Encoder SDK的基礎(chǔ)上,設(shè)計并實現(xiàn)了一個更適合直播系統(tǒng)的實時編碼數(shù)字視頻信號的多路流媒體編碼器。二、在深入分析現(xiàn)有應(yīng)用層多播樹結(jié)構(gòu)及建立方案的基礎(chǔ)上,綜合考慮網(wǎng)絡(luò)地址鄰近原則和節(jié)點服務(wù)能力等問題,設(shè)計并實現(xiàn)適合于本系統(tǒng)的應(yīng)用層多播樹建立及維護(hù)方案。三、在深入分析NAT工作原理的基礎(chǔ)上,提出一種基于TCP的NAT穿透解決方案,以提高應(yīng)用層多播樹建立及后期提供流
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