構件技術在網球信息化平臺中的研究與應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、軟件危機依然存在,仍在制約著軟件領域的發(fā)展。基于構件的軟件開發(fā)將軟件構架作為開發(fā)藍圖,把可復用構件作為組裝模塊,將軟件以組裝的形式進行開發(fā),是提高軟件生產效率和產品質量、縮短產品開發(fā)時間的有效途徑之一。
   隨著我國體育實力的不斷提升,各運動隊對于能夠影響到運動員成績的各個細節(jié)開始有了更高的要求,網球信息化平臺正是綜合了運動員基本情況、運動員訓練和比賽信息、圖像視頻分析以及訓練監(jiān)控等網球隊相關數(shù)據,運用數(shù)據庫、網絡通信、圖像處

2、理及其它技術手段,實現(xiàn)相關信息的采集、存儲、管理;利用統(tǒng)計學、數(shù)據挖掘等各種方法,結合各種運動理論和網球項目的特點,對這些數(shù)據進行綜合分析和利用,從而達到優(yōu)化運動員訓練并進一步提高運動員比賽成績的目的。它的開發(fā)以及實施極大的方便和簡化了運動隊的各項工作。
   本文根據網球信息化平臺提出的具體要求,結合自身開發(fā)過的相關系統(tǒng)的經驗,運用面向構件的設計思想,有機的完成了網球信息化平臺軟件的開發(fā)。首先學習了軟件復用技術和軟件構件技術理

3、論,研究基于構件的軟件復用技術。介紹了軟件復用和構件的相關技術,明確采用構件技術開發(fā)的意義,介紹了COM技術和UML建模方法;熟悉了基于構件的軟件工程的開發(fā)過程和思想。然后,通過對系統(tǒng)的了解,運用面向構件的思想,對信息化平臺進行了領域分析和建模,通過RBCI算法進行構件的劃分,給出了系統(tǒng)的邏輯架構和數(shù)據庫設計。最后,結合對網球信息化平臺構件的劃分,采用COM服務器等技術實現(xiàn)了各構件并對各構件進行封裝和集成,成功實現(xiàn)了網球信息化平臺,并展

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