天空景物仿真方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、該課題研究的領域是天空自然景物的建模與繪制部分.該部分的主要工作是通過對虛擬天空環(huán)境中的自然景物進行仿真,提高虛擬環(huán)境的逼真度.該文詳細闡述了模擬自然景物的三種方法的基本原理,分析并比較了其各自的特點,利用Perlin噪聲模型生成了天空的紋理.由于常規(guī)的方法過于復雜又不能保持較低的運算復雜度,滿足課題的實時性要求.為了解決這個問題,選取粒子系統(tǒng)作為天空重要景物:云的建模方法.結合課題,該文實現(xiàn)了一個基于粒子系統(tǒng)的云的仿真實例,在實現(xiàn)過程

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