數字流媒體中間件研究與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、互聯網時代的到來和音視頻壓縮技術的大大改進使通過網絡傳輸音視頻流成為可能,數字流媒體成為中外學者、企事業(yè)單位探討和研究的一個重要課題。為了更加有效地通過網絡傳輸音視頻數據,國內外研究人員和企業(yè)通過研究多媒體數據的特質和互聯網的各種特性,制定出了相應的流媒體標準。
   為了使流媒體編程人員更容易地開發(fā)流媒體程序和解決流媒體編程中的重復開發(fā)問題,實現了一種適合于嵌入式平臺的數字流媒體中間件原型系統(tǒng)StreamingMediaWar

2、e。此流媒體中間件向上提供了簡單易用的接口,使流媒體編程人員可以利用這些接口更加快速容易地開發(fā)流媒體客戶端和服務器端程序。此中間件通過實時傳輸協議、實時傳輸控制協議和實時流協議成功實現了MPEG系列標準壓縮的音視頻數據的流化,透明地處理了流媒體編程的諸多雜務。由于互聯網網速的不穩(wěn)定性而造成的IP數據報延遲和丟失的可能性,要保證在一定的服務質量下實現音視頻通過網絡實時傳輸是一個具有挑戰(zhàn)性的問題。StreamingMediaWare在前人的

3、理論基礎上,采用了一些簡單服務質量控制策略來處理網絡擁塞、丟包等問題。
   所做的主要的工作在于:設計并實現了流媒體中間件架構,并在此基礎上實現了一個簡單的流媒體服務器和相關客戶端測試程序;部分實現了實時傳輸協議、實時傳輸控制協議、實時流協議和MPEG碼流解析器、解復用器、分幀器等流媒體中間件模塊;在對MPEG碼流流化策略深入研究之后,實現了MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4的音視頻碼流的流化策略;設計并實現了一種基于實

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