線條畫的提取與風格轉(zhuǎn)換方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機圖形學的飛速發(fā)展,以非真實感為目標的圖形學越來越受到人們的重視。非真實感繪制是計算機圖形學中一個嶄新而富有活力的分支。線條畫作為一種有效表示形狀抽象信息的工具,屬于非真實感繪制研究的領域。因其獨特的表現(xiàn)力和抽象性廣泛應用于美術創(chuàng)作、動漫制作及平面廣告設計等領域。線條是最簡單、最有效的交流方式,也是表達畫者主觀情感的重要手段,線條能夠準確地表現(xiàn)自然物體的特征和輪廓。線條畫的這些特點使我們能夠快速識別和鑒別出圖像特定內(nèi)容而很少受到

2、無關信息的干擾。另外,基于線條的物體表示還在處理時間和存儲空間方面有很好的優(yōu)勢。 為了得到非真實感圖片,人們研究了各種方法。在這個領域中,如何從圖像中提取能代表該圖像內(nèi)容的線條畫和風格轉(zhuǎn)換是一個研究熱點。本文主要是探索基于圖像的線條畫提取,矢量化控制和風格轉(zhuǎn)換方法。對于藝術形式的多樣性和復雜性,如果找到一個合理的表示模型把某種藝術形式的風格數(shù)量化,風格重用與調(diào)整的問題就好解決了。 本文給出了基于二維圖像自動提取線條畫的處

3、理框架??蚣苡腥糠纸M成:線條提取,線條繪制和線條風格轉(zhuǎn)換。在線條提取部分中,給出兩種提取圖像內(nèi)容的方法:一是形態(tài)學細化,并給出了一種加速運算的方法。二是依靠經(jīng)典邊緣檢測算子獲得圖像中物體的邊緣信息。在線條繪制部分中,首先把離散像素點用深度優(yōu)先遍歷的方法生成筆劃路徑集合,然后用三次B樣條逼近繪制出每一條筆劃,根據(jù)抽象程度的不同來控制線條,達到不同的繪制效果。風格轉(zhuǎn)換部分是在線條矢量化的基礎上,應用平面形狀演化理論,通過對筆劃的幾何屬性進

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