個性化掃描人體變形與拼接建模研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、三維人體模型是整個三維服裝CAD系統(tǒng)的設計和運行基礎,決定了系統(tǒng)的設計質量與運行效率。隨著服裝CAD系統(tǒng)的迅速發(fā)展,對三維人體模型的準確度和真實感的要求也越來越高。本文在課題組現有研究基礎上,探討了如何更便捷、準確、完整地對三維人體模型進行處理以適應三維服裝CAD系統(tǒng)的需求這個問題,對三維掃描人體特征識別、變形和拼接技術做了進一步的研究,為服裝的建模和設計提供了基礎。 掃描人體數據是三維人體建模的初始研究對象。為了建立個性化的具

2、有任意尺寸約束的人體模型,需要準確地尋找人體模型的特征點,再進行三維模型重建。這樣得到的人體模型才能真實的反映原始人體的表面特征。本文第二章描述了原始掃描人體的特點,通過變步長的截面法和分治思想求得人體各部分的特征點,再根據現有算法,等距離散截面環(huán)得到均勻分布的網格頂點,從而重建三維人體表面。對重建后的三維人體表面,求取特征點并生成人體模型特征線,根據特征線提取三維人體模型尺寸。 為了進行合體的服裝設計,還需要調整人體的尺寸、姿

3、態(tài),有時候也需要在局部進行微調。第三章詳細介紹個性化三維掃描人體的三種變形方法。面向尺寸匹配的人體模型變形可以分為特征尺寸驅動和模板插值的兩種尺寸變形方法,通過截面環(huán)按比例縮放實現。面向姿態(tài)匹配的的人體模型變形是通過調整人體關節(jié)點位置驅動人體姿態(tài)變形,在此基礎上探討了建立關節(jié)姿態(tài)庫的方法。面向特征面局部匹配的人體模型變形是通過調整特征面上的特征點位置,改變特征面形狀,驅動人體模型在特征面附近局部的變形。 為了使虛擬人體更具真實感

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