基于輪廓的視頻編解碼及傳輸技術.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在網絡和通信高速發(fā)展的今天,實時視頻傳輸逐漸被提上了日程.為了適應當前網絡帶寬,實時視頻傳輸系統(tǒng)一般都采取了先壓縮后傳輸?shù)姆绞?傳統(tǒng)的編解碼方式(H.26x和MPEG-x等)都是基于運動估計與補償、DCT變換、量化和信息熵編碼等技術,解碼后的視頻質量較高,但計算復雜度高,要求終端顯示能力強,對網絡帶寬要求較高.但目前許多通信設備終端還無法進行像圖像序列編解碼這樣高復雜度的計算,也無法顯示傳統(tǒng)解碼后的24位真彩色視頻,更致命的是傳輸帶寬往

2、往也無法提供高質量的流媒體傳輸服務.為此,該論文在傳統(tǒng)H.26x和MPEG-x等視頻編解碼技術的基礎上提出了一種新的基于輪廓的視頻編解碼方案,步驟如下:(1)先把從CCD攝像頭捕捉到的視頻幀序列轉換成灰度幀序列,(2)在灰度幀序列的基礎上通過SAD算法找出相鄰幀的靜態(tài)區(qū)域,用前一幀的靜態(tài)區(qū)域更新當前幀的相應區(qū)域,這樣可以降低畫面閃爍,(3)然后用灰度直方圖迭代所產生的閾值二值化圖像,生成基于輪廓的視頻幀序列,(4)最后運用基于上下文的算

3、術編碼技術對由第三步生成的二值化視頻幀序列進行算術編碼.在數(shù)據(jù)傳輸方面,為了提高傳輸速率和確保數(shù)據(jù)的正確性(QoS),在UDP/TCP協(xié)議的基礎的上實現(xiàn)了RTP/RTCP實時傳輸(控制)協(xié)議.論文還提出和實現(xiàn)了基于雙指針循環(huán)隊列的緩沖區(qū),以實現(xiàn)數(shù)據(jù)壓縮暫存和傳輸緩沖.論文的論述內容包括視頻捕捉、基于輪廓的編碼、傳輸、解碼和顯示等過程.在上述技術的基礎上開發(fā)的基于Intemet互聯(lián)網的實時視頻傳輸系統(tǒng)RTBVideo,能夠提供格式為QCI

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