面向虛擬現(xiàn)實的三維測量技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實是在計算機圖形學、計算機仿真技術、人機接口技術、多媒體技術以及傳感技術的基礎上發(fā)展起來的交叉學科。隨著計算機技術的迅速發(fā)展和互聯(lián)網的興起,從90年代初開始,虛擬現(xiàn)實技術作為一門較完整的體系而受到人們極大的關注,從而獲得迅速發(fā)展,并很快進入實用階段。 虛擬環(huán)境的建立是虛擬現(xiàn)實技術的核心內容之一,應用動態(tài)環(huán)境建模技術能獲取實際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)需要,利用獲取的三維數(shù)據(jù)建立相應的虛擬環(huán)境模型。論文針對虛擬現(xiàn)實的三維建模問題

2、,進行了幾個方面的研究,其內容如下: 1)對虛擬現(xiàn)實技術進行了深入了解,分析了虛擬現(xiàn)實的三維建模技術,比較了幾種虛擬現(xiàn)實開發(fā)工具,根據(jù)實際情況,選用VRML進行三維建模。 2) 介紹了VRML(虛擬現(xiàn)實建模語言)這種適用于Intemet的三維虛擬建模語言的基本概念;分析了幾項關鍵技術;選擇了合適的VRWL瀏覽器和編輯器,并通過編程構建了實物的虛擬三維模型。 3) 闡述了傅立葉變換輪廓術系統(tǒng)常用的兩種光路結構:相交

3、型和平行型,并以相交型光路結構為例介紹了傅立葉變換輪廓術的基本原理,得到與該光路結構相對應的相位一深度關系,在此基礎上,給出了實際測量結果。 4) 針對相位去包裹問題,分析了包裹相位的產生原因,描述了相位去包裹的過程,同時提出了一種改進的基于可靠度排序的區(qū)域增長相位去包裹算法,實驗證明了該算法的有效性。 5) 討論了三維離散數(shù)據(jù)的處理及可視化技術,研究了點云數(shù)據(jù)處理常用的方法。 最后,為了課題的更進一步的深入研究

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