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文檔簡(jiǎn)介
1、目前,基于手繪的人機(jī)交互界面得到越來(lái)越廣泛地運(yùn)用。對(duì)于設(shè)計(jì)者們來(lái)說(shuō)手繪是一種自然而又簡(jiǎn)單的方式。目前大部分界面提供給設(shè)計(jì)者的是只能繪制流暢的一個(gè)筆畫(huà),而不是他們更習(xí)慣使用的多條筆畫(huà),類(lèi)似傳統(tǒng)的鉛筆素描。本文研究的改進(jìn)基于手繪的界面的算法,通過(guò)分析多重筆畫(huà),并用單一筆畫(huà)取代多重筆畫(huà),以求合理的解釋設(shè)計(jì)者的創(chuàng)作意圖。首先,遞歸的細(xì)分空間,直到只剩一個(gè)筆畫(huà)或者用主成分分析方法處理后實(shí)現(xiàn)合適的順序;接著,被細(xì)分的空間被重新連接,同時(shí)產(chǎn)生一個(gè)巨大
2、的點(diǎn)的列表;最后,因?yàn)榍€非常嘈雜,該算法利用反向細(xì)分求控制點(diǎn)來(lái)擬合出一條光滑的B樣條曲線。
利用多筆畫(huà)構(gòu)造單一曲線算法來(lái)采集和重構(gòu)手繪輸入筆畫(huà)。在此基礎(chǔ)上,對(duì)一種通過(guò)用戶手繪草圖進(jìn)行三維建模的算法進(jìn)行研究。首先從鼠標(biāo)或手寫(xiě)板等繪制的自由曲線中析取包含手繪風(fēng)格信息的結(jié)構(gòu)化輪廓線,并在輪廓線所圍區(qū)域中應(yīng)用距離變換生成距離場(chǎng);另外,用戶通過(guò)手工描繪脊線,將脊線信息結(jié)合進(jìn)來(lái)生成修正后的距離場(chǎng);然后利用線性近似的方法從明暗恢復(fù)形狀
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