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文檔簡介
1、<p> 談光與博物館展陳設計</p><p> 摘要:展陳空間是博物館設計中極為重要的元素,它可以達到歷史與現(xiàn)實的對話,與此同時,作為博物館設計的一門重要分支,照明設計也愈來愈成為專門的學科,并且成為衡量博物館建設好壞的一個重要指標。光,是展現(xiàn)陳列物品特色不可或缺的元素,光的使用直接關乎陳列的效果與觀者的視覺與心理感受,利用光色來陳述主題與空間的最佳境態(tài)逐漸成為判別博物館展陳設計優(yōu)劣的關鍵所在。這
2、便要求我們必須在展陳空間的照明設計中給予足夠的重視。 </p><p> 關鍵詞:展陳空間 光造影設對話光影對話空間 </p><p> 中圖分類號: S611文獻標識碼: A </p><p> “沒有光就不存在空間” 光是室內(nèi)照明的條件,是表達空間形態(tài)、營造環(huán)境氣氛的基本元素。利用光色來陳述主題與空間的最佳境態(tài)逐漸成為判別博物館展陳設計優(yōu)劣的關鍵所在。 &
3、lt;/p><p><b> 概述 </b></p><p> 博物館對人類文化遺存、自然遺存整理展示起到非常大的作用。它可以讓我們了解一個地方的歷史與現(xiàn)狀。近年來,隨著人民物質(zhì)生活水平的提高,廣大群眾對精神文化的需求也越來越豐富,也有更多的觀眾走進了博物館。如何更好的提供內(nèi)容豐富的展覽、拉近與觀眾的距離,體現(xiàn)展陳的功能與作用,已成為現(xiàn)代博物館所面臨的重要課題。在這個
4、重要課題中,博物館的展陳設計與照明設計同時被設計師擺在極其重要的位置上。愈來愈多的設計師認識到各種特性的光在陳展空間中展現(xiàn)多樣的視覺效果,表達了物的理念與品質(zhì),承載時空的轉(zhuǎn)換。而如何更好的利用光來演示主題思想,給觀者以強烈的時空感染是展覽展示空間設計的重中之重。 </p><p> 1、博物館展陳空間與光的設計 </p><p> 1.1、光線的設計逐漸成為博物館展陳空間的重點 <
5、;/p><p> 對于博物館建筑來說,它們的主要活動就是展示陳列室中的展品,因此,必須將照明設計視為一項重要的設計問題,因為光不僅能展示展品,還能將展品的魅力充分展現(xiàn)在觀眾面前。 </p><p> (1)能夠做到展覽與觀眾之間最大限度的交流是陳列的最終目的,這就讓我們了解到光環(huán)境成為了展廳空間的必要支撐。 </p><p> (2)在博物館展陳設計中,光線在眾多
6、因素中尤為重要,因為光線的使用直接影響到陳列的效果,光不僅僅是簡單的基礎照明,它還可以博物館內(nèi)將陳列品的動人魅力充分展現(xiàn)在觀眾面前。可以給空間與展品注入了生命和活力,展現(xiàn)出其視覺藝術,正是光的各種特性造就著不同的視覺效果,表達著物的理念與品質(zhì)。 </p><p> (3)光可以為我們界定出特殊的藝術空間,烘托主題,營造環(huán)境氛圍,使人們一進入到光的領域就會立刻感悟到他所要表達的感情,以使親臨者的情感得到激發(fā),與展
7、品有一次跨越時空的對話。 </p><p> 1.2采光設計原則 </p><p><b> (1)功能性原則 </b></p><p> 根據(jù)不同的空間、不同的場合、不同的對象選擇不同的采光方式,并保證恰當?shù)恼斩群土炼取?</p><p><b> (2)美觀性原則 </b></p&
8、gt;<p> 充分發(fā)揮燈光的光輝和色彩的作用,創(chuàng)造所需氣氛。 </p><p><b> (3)經(jīng)濟性原則 </b></p><p> 最大限度的滿足人們視覺生理和審美心理需要,使室內(nèi)空間最大限度地體現(xiàn)實用價值和欣賞價值。 </p><p> 1.3博物館展陳空間采光方式 </p><p> 當
9、我們進入博物館,去感受光源時不難發(fā)現(xiàn)天然光與人工光是主要的采光方式。其采光方式可以分類為: </p><p> (1)天然采光為主,人工照明為輔是占比例較大的照明方式。 </p><p> (2)天然采光和人工照明相結合。 </p><p> 自然光的利用可以滿足照明的目的,人工光是用各種燈具對空間進行照明的一種方法,它可以人為的加以調(diào)節(jié),具有一定的靈活性,兩
10、者的結合不僅可以滿足人們照明的需要,同時還可以表現(xiàn)和營造室內(nèi)環(huán)境氣氛。天然光的采光方式:高側窗采光、側窗采光、高側窗和側窗并存、天窗采光。人工照明的主要方式:一般照明、區(qū)域照明、定向區(qū)域照明、定向區(qū)域照明結合一般照明、展柜照明。正是由它們之間進行不同比例的配合產(chǎn)生了多種采光效果,帶給人們不同的心理感受。 </p><p> 美國著名建筑師丹尼爾?利伯斯肯特設計的德國柏林猶太人紀念館,是對博物館設計的一項中的突破
11、,沖出傳統(tǒng)模式,使博物館本身就成為了一件展品,支離破碎的墻體設計,象征了那段悲慘的記憶,同時為其空間內(nèi)的氣氛形成做了鋪墊。交叉縱橫的線性光束,是黑暗里的一絲希望,是那絕處的逢生,向人們暗示了當時猶太人所處的那種驚恐,那種痛苦。整體建筑給觀者以強烈的時空感染,使室內(nèi)空間最大限度地體現(xiàn)實用價值和欣賞價值。 </p><p> 1.4不同的展陳主題決定了不同的照明設計主題 </p><p>
12、 博物館是展示界運行歷史最長,最規(guī)范,并有行業(yè)協(xié)會組織的展示類別。隨著社會的不斷發(fā)展,博物館的種類也日趨繁多和個性化,同時也更加趨于專業(yè)性,如水博物館、消防博物館、地質(zhì)博物館等。在陳列展示設計方面中由于基本陳列、專題陳列、臨時展覽等不同的展覽形式,要求我們對不同種類的博物館做出不同的展陳主題,這也決定了不同的照明設計主題。眾多光的靈活運用是凸現(xiàn)在冷與暖的漸變,在色調(diào)的相互轉(zhuǎn)化中形成其特性。例如博物館的某些展品中需要我們在固有的陳列空間劃
13、分的基礎上,通過規(guī)劃展品的平面布置,真真正正的去研究博物館內(nèi)陳列物的歷史來源,時代背景和其蘊涵的種種意義而對這些特殊的展品做特定的投射照明。利用光色的合理分配展現(xiàn)其展品主題,達到觀眾與展品更好的交流。 </p><p> 1.5不同的展品應有不同的照度值與照明方式 </p><p> 對于博物館內(nèi)展品照明來說,真實地還原展品的色彩是重要的原則。博物館展品需要經(jīng)常更換,為了適應展品的更換
14、,不可能每次更換展品都重新進行照明設計 ,這就要求我們在照明設計上做到技術性的提高,充分考慮其特殊要求和變化性,并且將所要得的結果切實的落到我們的設計的每一個環(huán)節(jié)當中。在博物館展示空間我們常見的布光方式有均勻布光、區(qū)域布光、特效布光三種,通過色光與物色的混合,展覽展示多選用區(qū)域布光與特效布光兩種形式,并特意形成亮區(qū)與暗區(qū)以形成對比與變化,創(chuàng)造出各種需要的氣氛,同時設計師多運用不同的投光方式靈活的展示展覽主題,并以此來講述陳列物品的理念、
15、品質(zhì)、感念與文化。 </p><p> (1)對于強調(diào)視覺的重點、展品的立體感和展品精彩之處的展現(xiàn),通常需要重點照明,運用產(chǎn)生光束的點光源來實現(xiàn),這是對于物品細節(jié)信息的強化表現(xiàn),會使物品的精華部分表現(xiàn)得更充分。 </p><p> (2)繪畫作品多是在自然光下進行創(chuàng)作的,故對于繪畫作品的展示來說,光源顯色指數(shù)越接近創(chuàng)作環(huán)境光線來正確反映展品的“原貌”。 </p><
16、p> (3)展品在展示的同時還要對其進行保護,這就要求光源設計要防止光線對展品的損害,防止直射日光造成的展品過熱。 </p><p> (4)需表現(xiàn)展品細節(jié)的應擋在光線設計上將展品與背景的亮度比控制在一定較小比例的范圍內(nèi)。 </p><p> 以上是對博物館展陳設計與光線設計的重要性、常用采光方式、照明主題設計、展品照度值上所作的簡要分析,通過對以上的信息的綜合讓我了解到博物館
17、展陳與光之間要遵循變化與統(tǒng)一、對稱與均衡、重點與一般等形式?jīng)]法則來進行設計。 </p><p><b> 2、總結 </b></p><p> 沒有光就不存在視覺藝術,是光給空間與物品注入了生命和活力,博物館展陳空間與光的設計,需要我們把握好它們之間的關系,這樣不僅能表現(xiàn)空間,調(diào)整空間,還能“創(chuàng)造”空間。博物館的照明設計具有很強的工藝要求,它是一個系統(tǒng)工程的問題。
18、要做好博物館陳列的因素很多,依靠單一的建筑學配置或單一的照明技術都不能很好實現(xiàn)最終的照明效果,設計師應該把照明技術、展陳主題、藝術效果和觀眾的心理結合考慮,綜合設計。在畢業(yè)設計中也存在許多的不足,因為光的設計“創(chuàng)意”與“突破”也是重要方便,只有這樣才能創(chuàng)作出讓人始料不及的作品,以使親臨者的情感得到激發(fā),光的設計實踐起來并非易事,需要經(jīng)驗累積與不斷的異想天開的嘗試,也唯有如此,在設計中才能讓畫面有張有馳,經(jīng)得起眾目審視與推敲,成為真正意義
19、上的藝術。 </p><p><b> 參考文獻: </b></p><p> [1]李貴文 朱遜.室內(nèi)空間環(huán)境設計原理[M]. 中國建筑工業(yè)出版社,2004 </p><p> [2] 陳維信.商業(yè)形象和商業(yè)環(huán)境設計[M].江蘇科學技術出版社.2001 </p><p> [3] 孫成群.漫談博物館照明設計[Z
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