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文檔簡介
1、1.Consumerbehavi:研究商品、服務(wù)、經(jīng)驗或創(chuàng)意的獲得、消費及處置的購買單位和交換過程的學(xué)科。2.WhystudyCB:有效的營銷管理,幫助管理者設(shè)計營銷組合,細(xì)分市場,市場定位,環(huán)境分析,開展調(diào)查研究;在公共政策制定中發(fā)揮重要作用;能幫助人們成為更好的消費者3.ResearchPerspectives1)TheDecisionMakingPerspective:根據(jù)決策觀點,消費者首先意識到某個問題的存在,然后在一種理性的
2、解決問題的過程中完成一系列步驟,購買由此產(chǎn)生。購買過程的步驟包括問題的確認(rèn)、搜尋、方案評估、選擇以及獲得后的評估。2)TheExperientialPerspective:體驗觀點提出,人們有時購買商品和服務(wù)是因為情感上的原因,如有趣、制造奇跡或獲得情感。按體驗觀點分類時有沖動型購買和尋求多樣型購買。當(dāng)消費者為了降低厭倦程度并獲得刺激而改換品牌時就產(chǎn)生了尋求多樣型購買3)TheBehavialInfluencePerspective:當(dāng)
3、強大的外因驅(qū)使消費者不需要首先對產(chǎn)品產(chǎn)生強烈的感情或想法就去購買時,行為影響就產(chǎn)生了。在這種情況中消費者不必經(jīng)過理智的購買決策過程或依靠某種情感來購買產(chǎn)品或服務(wù)。相反,這些購買行為受外因直接影響,如促銷手段、文化規(guī)范、自然環(huán)境或經(jīng)濟(jì)壓力。4、HighInvolvementChoiceCompensatymodelsofchoice:補償性模型:對某個屬性的高度評價可以補償對其他屬性的較低評價。5、ImpulsePurchases(沖動購
4、買):指顧客的購買行為是在進(jìn)入超市前沒有計劃或意識的購買行為。6、Consumersatisfaction(消費者滿意消費者滿意):獲得或使用產(chǎn)品或服務(wù)后所有的態(tài)度。7、EquityThey(公平理論公平理論):指人們會拿自己的付出所得比和別人的付出所得比進(jìn)行比較,如果他們的比值更好,他們就會覺得不公平。OutcomesAOutcomesBInputsA=InputsB應(yīng)用:如衣服降價多少才能使顧客覺得便宜。韋伯定律:第一次刺激越強,第
5、二次需要更強的刺激才能被感知。14、Preattention:前期關(guān)注前期關(guān)注:指人們自動瀏覽環(huán)境的特征的無意識過程。15、Miller’sLaw米勒法則:米勒法則:每人每次只能處理七個(加或減二)信息塊。(59個)是在講記憶的是在講記憶的Memy的那部分的那部分16、Enocoding(編碼編碼):指把短期記憶轉(zhuǎn)化為長期記憶的過程。(如背單詞就是)17、SemanticMemy(語義記憶語義記憶):指人們怎樣把文字材料的含義儲存到長期
6、記憶中。Sematicmemywk(語義記憶網(wǎng)絡(luò)語義記憶網(wǎng)絡(luò)):是一系列記憶的交點,這些交點代表著所儲存的語意概念;線連接這些交點,表面他們之間存在的聯(lián)系。舉例:比如奔馳,保時捷、現(xiàn)代汽車有節(jié)能型,跑車,經(jīng)濟(jì)型,但都是汽車。它們屬于不同的國家,它們的特征不同,價格,速度...該網(wǎng)絡(luò)最上面只有一個屬性(如汽車),下面引申開去。(就是曾經(jīng)寫過的作業(yè))P6618、Recognitiontask(在任記憶在任記憶):信息已經(jīng)出現(xiàn)在人們面前,目標(biāo)
7、是判斷是否該信息在之前已經(jīng)被看到過。(自己翻譯的)Recalltask(事后記憶事后記憶):消費者必須從長期記憶中重新得到信息。(需要回想)注:注:這兩個是選擇判斷的,要求會區(qū)分,不是名詞解釋下面開始是講消費者購買動機(jī)影響一類,如別人的不好評價會影響購買,還有下面開始是講消費者購買動機(jī)影響一類,如別人的不好評價會影響購買,還有逆反心理等。逆反心理等。19、Punisher(懲罰因素懲罰因素):一種行為降低再次購買的可能性的刺激。如果行為
8、受到了懲罰——例如,產(chǎn)品壞了或朋友嘲笑這次購買——消費者再次購買的可能性就會降低。20、Thedesiretomaintainbehaviourfreedom(維護(hù)行為自由)(維護(hù)行為自由)考選擇判斷的考選擇判斷的有三個因素:Psychologicalreactance(逆反)Socialthreats(社會威脅)外界強迫你做,你不做impersonalthreat(非個人威脅)如商品缺貨對消費購買的影響但這幾個也是重點大題目但這幾個也
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