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文檔簡介
1、上海幽幽轉型:國內手機網(wǎng)游市場趨勢通過對2009年移動互聯(lián)網(wǎng)市場進行盤點總結發(fā)現(xiàn):2009年移動互聯(lián)網(wǎng)用戶將超2億,與2008年的1.005億用戶數(shù)相比,年增長率達111.78%。用戶數(shù)量增長的同事,移動互聯(lián)網(wǎng)用戶主動需求也日趨旺盛,尤其表現(xiàn)在手機網(wǎng)游、手機閱讀、手機證券、移動微博等細分領域方面,用戶多樣化需求也間接引導移動互聯(lián)網(wǎng)應用服務的快速發(fā)展。多方面原因成就手機網(wǎng)游市場的遼闊遠景3G牌照的發(fā)放給我們帶來了很多的技術支持。網(wǎng)速提高,
2、客戶端與服務器交互會更快,視頻圖像會比較流暢,流媒體和手機游戲是體現(xiàn)最多的地方,手機網(wǎng)游效果能夠發(fā)揮到極致,給用戶很好的體驗,而這在2.5G時代都是難以達到的。從手機游戲的幾年發(fā)展,從簡單內置游戲到下載類游戲,再到聯(lián)網(wǎng)游戲、多人聯(lián)網(wǎng)游戲,最后發(fā)展到跨平臺聯(lián)網(wǎng)游戲,手機游戲產(chǎn)業(yè)正不斷升級。從全球的產(chǎn)業(yè)鏈來看,運營商、終端廠商、設備提供商都希望在無線應用上有更多的亮點。而投資人也體現(xiàn)出了投資手機網(wǎng)游的熱情。2007年至2009年本應就是一個
3、手機網(wǎng)游快速成長期。3G牌照的發(fā)放更是使得市場上的用戶在2009年呈現(xiàn)了一個爆發(fā)式的增長。手機網(wǎng)游擁有便捷的移動性,不受地點時間限制的優(yōu)越性在加上近年來手機硬件、軟件和無線網(wǎng)絡的不斷發(fā)展完善,都無不預示著手機網(wǎng)游將成為未來游戲業(yè)界關注以及發(fā)展的重點。在現(xiàn)階段的市場情況下,固然短期內里國很難呈現(xiàn)手機游戲行業(yè)的龍頭企業(yè),整個市場的將來之路仍存在變數(shù),眾網(wǎng)游廠商也頗具對賭3G的勢頭。而游戲因為在互聯(lián)網(wǎng)上已表明是可以贏利的,同時近些年來手機網(wǎng)游
4、市場的各項數(shù)據(jù)已經(jīng)表明手機網(wǎng)游市場具有遼闊的遠景。SP公司掌握市場大方向,紛紛轉型隨著移動通信技術的迅猛發(fā)展及手機終端技術的進步,以手機為終端的應用逐漸增多,如短信、彩信、彩鈴等增值業(yè)務也一直是SP們的“搖錢樹”,然而在監(jiān)管和競爭的雙重壓力下,很多SP已不得不考慮轉型問題。同時,我們看到曾經(jīng)在中國市場曾經(jīng)創(chuàng)造神話的“PC網(wǎng)游”增速已經(jīng)逐漸放緩,免費運營的PC網(wǎng)游出現(xiàn)也標志著PC網(wǎng)游已經(jīng)進入成熟市場階段,同樣面臨發(fā)展瓶頸。什么將成為下一個
5、增長點從2004年底開始,中國的“手機網(wǎng)游”市場逐漸受到業(yè)界的關注,而這些年的市場數(shù)據(jù)也使關注的投資者們放下了繼續(xù)觀望的態(tài)度。開始紛紛進駐手機網(wǎng)游市場。而SP公司以一個“近水樓臺”的方式也是紛紛轉型,進駐手機網(wǎng)游市場。上海幽幽網(wǎng)絡通訊科技有限公司便是一個由SP慢慢轉型的“近水樓臺”企業(yè)。在很多公司在準備購買手機網(wǎng)游進駐這片市場時,上海幽幽公司早在09年伊始就已經(jīng)開始自行開發(fā)手機網(wǎng)絡游戲,相信這款自主研發(fā)的游戲一定會在這片繁榮的市場中占有
6、一定的席位。手機游戲公司的品牌化是發(fā)展必然性手機網(wǎng)游參照PC網(wǎng)游的收費模式,依賴道具和辦事收費,正在漸漸成長成為手機網(wǎng)游盈利模式的主流。品牌化運營已經(jīng)成為手機網(wǎng)游企業(yè)的成長趨向之一。手機網(wǎng)游市場是很有吸引力的大蛋糕,但是在目前國內市場上尚未出現(xiàn)有突出影響力的品牌,穩(wěn)定的市場格局尚未形成便造就了更替較大的風險性。但是4.品牌影響力較大,用戶反應較好站點用戶粘性較高,用戶質量不錯。5.當樂網(wǎng)為中國手機用戶提供了手機游戲搜索,游戲網(wǎng)游運營等全
7、方位的移動娛樂服務。當樂網(wǎng)為移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)做出了巨大貢獻,為中國手機游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展貢獻了巨大的力量。6.游戲資源豐富,用戶比較活躍,社區(qū)人氣旺。7.作為堅持以手機游戲為核心垂直門戶網(wǎng)站,當樂網(wǎng)一向堅持創(chuàng)新服務、為用戶提供更好的體驗為辦站方針,發(fā)展5年多以來,為數(shù)千萬中國手機游戲用戶提供了全方位的手機游戲下載、資訊、社區(qū)等一系列精確到位的服務。8.國內最著名專業(yè)游戲站點,包括手機網(wǎng)游門戶、領先的手機游戲搜索引擎和火爆的手機游戲玩家互動社區(qū)
8、。9.當樂網(wǎng),積極摸索手機無線游戲平臺運營與發(fā)展道路。調整產(chǎn)品與聯(lián)盟等結構,思考新環(huán)境下的游戲的發(fā)展與用戶的需求。不斷積極開展線上、線下活動,為推進手機游戲行業(yè)的積極活動。網(wǎng)站產(chǎn)品豐富,用戶活躍,口碑好。王煜全:運營商失控無線互聯(lián)手機游戲四大趨勢2010年4月23日作者:王華東轉載出處:搜狐IT推薦人:avene4月23日消息,王煜全在昨日舉行的Mobile2.0論壇上表示,運營商將失控無線互聯(lián)產(chǎn)業(yè)。在終端平臺標準化以及聯(lián)機功能標準化等
9、的帶動下,手機游戲產(chǎn)業(yè)將呈現(xiàn)開發(fā)標準化、手機功能融合化、手機網(wǎng)游PC化以及社交功能融合化等四大特點。在介紹無線互聯(lián)產(chǎn)業(yè)背景時,王煜全認為,運營商將失控無線互聯(lián)產(chǎn)業(yè)。主要原因有兩點,首先是應用接入已經(jīng)開放,不再需要經(jīng)過運營商,其次是應用功能可以獨立運行,多個應用的組合甚至可以替代此前只有運營商才能提供的服務。而手機終端平臺標準化將帶動聯(lián)機功能標準化,這也將使開發(fā)者可以開發(fā)更多優(yōu)秀的聯(lián)機應用。除此之外,大量個人開發(fā)者將涌現(xiàn),各種行業(yè)應用也會
10、進入移動互聯(lián)應用市場。在介紹手機游戲發(fā)展趨勢時,王煜全表示,隨著手機終端聯(lián)機能力以及手機本身功能的提升,手機游戲的發(fā)展將呈現(xiàn)如下四大趨勢:第一個趨勢是游戲開發(fā)標準化,主要體現(xiàn)在開發(fā)工具標準化和開源化兩大方面,對應的是單機游戲市場。由于開發(fā)工具標準化,大批個人開發(fā)者將涌入市場,這將導致大量免費游戲的出現(xiàn),而此前依靠銷售單機游戲獲利的傳統(tǒng)SP將逐步失去市場。由于單機游戲不具備持續(xù)性,用戶對于產(chǎn)品厭倦快,導致了這個市場考慮的是游戲的營銷、渠道
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