跨平臺工業(yè)機器人離線編程系統(tǒng)研究與開發(fā).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、工業(yè)機器人的編程方式主要有示教再現(xiàn)編程和離線編程,其可編程能力決定了其功能的靈活性和智能性。目前國內(nèi)廣泛使用的機器人示教再現(xiàn)編程方式因為其編程效率低下,難以滿足實際生產(chǎn)需求;而國外普遍流行的機器人離線編程系統(tǒng)均基于PC,不能跟機器人控制系統(tǒng)結(jié)合形成閉環(huán),另外軌跡規(guī)劃算法耗時長。針對以上存在的問題,本文初次嘗試開發(fā)了一套能滿足實際生產(chǎn)需要的工業(yè)機器人跨平臺離線編程系統(tǒng),為以后把離線編程整合到機器人控制系統(tǒng)奠定了基礎(chǔ)。本文主要工作如下:

2、r>  針對市場上眾多離線編程軟件對硬件平臺的高依賴性,本文提出開發(fā)一套能滿足嵌入式移動端的跨平臺離線編程系統(tǒng)。對眾多開發(fā)平臺進行了大量的對比分析后,選定Unity3D軟件作為本系統(tǒng)的開發(fā)平臺。Unity3D具備眾多優(yōu)勢,如完備的引擎功能、高效的工作流程、逼真的畫面效果以及跨平臺發(fā)布等,為本文開發(fā)跨平臺工業(yè)機器人離線編程系統(tǒng)奠定了平臺基礎(chǔ)。
  針對目前工業(yè)上廣泛使用的一類六軸串聯(lián)工業(yè)機器人,使用D-H參數(shù)法對其建立了數(shù)學(xué)模型,并

3、推導(dǎo)了該類型機器人的正運動學(xué)、逆運動學(xué)方程。另外,針對運動學(xué)逆解存在多解問題,引入了基于最小轉(zhuǎn)動量的評價函數(shù),最后編程實現(xiàn)并進行了仿真驗證,為離線編程系統(tǒng)的軌跡規(guī)劃奠定了理論基礎(chǔ)。
  本文提出了一種機器人空間圓弧插補算法,利用把空間圓弧轉(zhuǎn)化為平面圓弧進行處理,再通過逆轉(zhuǎn)化來分配各個軸向的插補量。另外,本離線編程系統(tǒng)還針對教育領(lǐng)域加入了TCP標定功能,推導(dǎo)了用三點法、五點法求出TCP的位置與姿態(tài)的算法,并且跟實體機器人的TCP標定

4、算法進行了實驗對比驗證。接著還實現(xiàn)了固定TCP模式與外部TCP模式下的運動軌跡規(guī)劃算法。
  本文討論了當(dāng)前變位機與機器人七軸聯(lián)動軌跡規(guī)劃算法的原理及其計算量大、耗資源等不足。針對此算法的不足,本文提出了一種快速搜索算法,把變位機作為主動臂,工業(yè)機器人作為從動臂,基于三次多項式擬合姿態(tài)曲線,得出路徑點對應(yīng)的每個關(guān)節(jié)的角度。本算法具有響應(yīng)速度快、計算精確等優(yōu)勢,并且通過實驗驗證適用于軌跡形狀不是特別復(fù)雜的開閉環(huán)曲線。
  針對

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