面向虛擬健身的人機交互技術與系統(tǒng).pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩63頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、本文將虛擬現(xiàn)實技術與健身相結合,研究了面向虛擬健身的手勢交互、手持交互等人機交互技術,并以跑步健身為例,開發(fā)了虛擬跑步機系統(tǒng)。具體研究工作包括以下幾個方面:
  1)提出了一種運動過程非中斷的自然手勢交互技術。針對運動過程中的交互不能中斷運動本身的要求,設計了一種基于Kinect的手勢自然交互模型以及實現(xiàn)此交互模型的算法。通過劃分運動中符合人體運動姿態(tài)的手勢,實現(xiàn)與虛擬三維場景中對象的交互。實驗表明該技術能在不中斷跑步運動的前提下

2、適應復雜的運動過程中的手勢,達到良好的交互效果。
  2)提出了一種基于方位傳感器的虛擬運動觸發(fā)交互技術。針對傳統(tǒng)健身設備(如跑步機)無法觸發(fā)跳躍、轉彎等運動的問題,提出了一種十分便利的可以觸發(fā)虛擬運動的方法。該方法基于手機方位傳感器實現(xiàn),實時計算傳感器數(shù)據(jù)到投影屏幕坐標之間的映射關系,用戶只需要在運動過程中手持手機,擺動手機方位,即可實現(xiàn)虛擬健身過程中運動的觸發(fā)。
  3)為了測試上述相關交互技術的有效性,本文以虛擬跑步機

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論