壓縮感知水下成像算法研究與系統(tǒng)設(shè)計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、水下聲學(xué)成像是進行水下探測的重要方法之一,相比于光學(xué)成像等其他方式的成像,具有成像距離遠、環(huán)境適應(yīng)性好等優(yōu)點。以往的水下成像中一般使用較為成熟延時疊加等成像算法,并采用大規(guī)模的分立元器件和較多的傳感器陣元,這樣的設(shè)計方式系統(tǒng)運算量大,硬件系統(tǒng)復(fù)雜不便于移植和修改,傳感器基陣較大。文中探索了應(yīng)用于稀疏基陣水下正視成像的壓縮感知方法,根據(jù)數(shù)字化的思想利用FPGA作為硬件系統(tǒng)的主控芯片,設(shè)計了水下成像系統(tǒng)。
  文中選取線性調(diào)頻信號作為

2、發(fā)射信號,分析了水下成像場景的稀疏性,根據(jù)發(fā)射信號和目標作用產(chǎn)生的回波信號的特點設(shè)計了字典對回波信號進行了稀疏表示。利用自適應(yīng)的塊貝葉斯恢復(fù)方法對回波信號中的場景系數(shù)進行恢復(fù),相比于傳統(tǒng)的成像算法對回波信號的數(shù)據(jù)量需求較少,可以在不同的信噪比下得出較好的結(jié)果。
  本文設(shè)計并實現(xiàn)了一種基于FPGA和USB的水下成像硬件控制采集系統(tǒng)。利用FPGA作為電路的主控芯片,使用Verilog HDL和原理圖相結(jié)合的編程方式,完成了AD采樣控

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