基于硬件損耗均衡算法的片上Nor Flash控制器設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、得益于閃存(Flash)所具有的大容量、高速度、低功耗、非易失性等優(yōu)點,它正在人們的日常生活中占據著越來越多、越來越重要的位置。由于Flash在更新數據之前,必須要先對其所在塊進行擦除操作,而每一個塊的擦除次數是有上限的。如果在Flash的使用過程中,對某一些塊的擦寫相比于對其它塊更加頻繁,那么這些塊將更早壞掉,從而縮短了整片Flash的使用壽命。如果將對Flash的擦寫均勻分布到Flash各塊上,使得長期看來各塊的擦除次數相近,就可以

2、較大地延長Flash的使用壽命,此即Flash的損耗均衡。
  本研究設計了一款基于硬件損耗均衡算法的片上Nor Flash控制器,在硬件層面實現了Flash損耗均衡算法,相比于通常軟件實現的損耗均衡算法,大大減少了芯片軟件層面的開銷。通過Verilog語言實現了損耗均衡、地址映射、垃圾回收、Flash接口等四個模塊,每次寫操作到來時通過堆排序尋找擦寫次數最小的塊,將其物理地址與虛擬地址對應并更新到地址映射表,并在垃圾塊達到一定數

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