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文檔簡介
1、隨著地理信息系統(tǒng)的應用與發(fā)展,以三維場景為基礎的三維地理信息系統(tǒng)成為研究與應用的熱點,同時也對三維場景的構建技術提出更高的需求,要求三維場景的構建周期更短,生產(chǎn)成本更低。在這一需求背景下,本課題合城市三維場景構建特點及實際需求研究了相關的快速構建方法,主要研究內(nèi)容如下。
?。?)研究了三維場景構建技術與應用的現(xiàn)狀,并總結分析了不同三維場景構建方法及其特點。
(2)研究了基于數(shù)字線劃圖的三維簡??焖贅嫿ǚ椒āJ紫妊芯苛撕?/p>
2、模紋理庫構建方法,其次利用數(shù)字線劃圖數(shù)據(jù),針對矩形和非矩形簡單建筑物輪廓特征,設計并實現(xiàn)了模型構建的腳本程序,最后通過實驗驗證了方法的可行性。
?。?)研究了數(shù)字線劃圖輔助下的城市三維場景快速構建方法。首先將城市場景劃分為地形、道路、河流、植被、建筑物、附屬公共設施等六類地理要素,然后分別根據(jù)各地理要素的特點利用3DMax等工具進行三維模型的構建,最后在skyline三維平臺中實現(xiàn)三維場景的構建及可視化。
?。?)研究了
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