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文檔簡介
1、近幾年來,隨著虛擬現(xiàn)實技術(VR)的快速發(fā)展,其應用領域不斷增加,許多高校也相繼開發(fā)出了基于VR的虛擬校園系統(tǒng)。作為數(shù)字校園的重要組成部分,虛擬校園不但能提供在校園中漫游的功能,而且還能夠實現(xiàn)復雜的交互,甚至可以操縱后臺數(shù)據(jù)庫,提供數(shù)據(jù)庫檢索等功能,同時虛擬校園在校園的規(guī)劃建設和遠程教育方面也發(fā)揮著重要的作用。
本文在研究了虛擬現(xiàn)實相關技術的基礎上,以寧夏理工學院為模型,開發(fā)出了一套虛擬校園漫游系統(tǒng),實現(xiàn)了校園場景的實時漫游和
2、部分交互功能。通過對虛擬校園漫游系統(tǒng)的需求分析,制定了系統(tǒng)的總體設計方案,利用3DMax和VRML對虛擬校園場景中的各類物體進行建模;為了解決虛擬場景的畫面質量和系統(tǒng)運行的實時性之間的矛盾,本文從場景優(yōu)化、文件壓縮等方面入手,提出了虛擬現(xiàn)實漫游系統(tǒng)的改進方案;研究了虛擬校園中的交互技術,并利用Java語言與VRML的兩種接口方式實現(xiàn)了場景中的交互。
經(jīng)過對系統(tǒng)的瀏覽效果進行測試,結果表明:本系統(tǒng)具有較好的實時性、交互性和良好的
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