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1、快樂學(xué)習(xí)是教育者和學(xué)習(xí)者共同追求的理念,這也是目前教育界研究的熱點(diǎn):游戲化學(xué)習(xí)。目前游戲化學(xué)習(xí)的研究主要集中在教育游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)、電腦游戲在教育中的應(yīng)用,后者的研究有助于前者向良性方向發(fā)展。本文屬于后者的研究范疇。 論文在闡述信息技術(shù)和游戲的相關(guān)理論的基礎(chǔ)上,結(jié)合信息技術(shù)課的優(yōu)勢(shì)和教育目標(biāo),將游戲引入信息技術(shù)課堂,在游戲化學(xué)習(xí)的理論和實(shí)踐方面做一些探討,提出了游戲化學(xué)習(xí)的教學(xué)設(shè)計(jì)流程,根據(jù)知識(shí)的類型分析了游戲化學(xué)習(xí)的幾種過程。通
2、過游戲化學(xué)習(xí)實(shí)驗(yàn)的開展,總結(jié)了游戲化學(xué)習(xí)要遵循的原則,提出了教育和游戲兩者正確的結(jié)合點(diǎn),并驗(yàn)證了游戲?qū)W(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī)、學(xué)習(xí)態(tài)度、創(chuàng)新能力的影響。游戲化學(xué)習(xí)對(duì)教師提出新的要求;提出了教學(xué)需要的教育游戲軟件的特點(diǎn)及設(shè)計(jì)原則;對(duì)信息技術(shù)教材編寫提出了建議,如以故事化的角度編寫信息道德方面的內(nèi)容,以游戲化的形式來編寫信息技術(shù)顯性知識(shí)內(nèi)容。 本文創(chuàng)新之處在于:探討了游戲與信息技術(shù)課堂整合的原則及影響;教育游戲的特點(diǎn)和設(shè)計(jì)原則,從宏觀上提出
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