基于silverlight的學習資源可檢索性研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、就如 AECT教育技術定義所云,學習資源是教育技術永恒的研究主題之一。教育資源必須通過相應的媒體技術呈現(xiàn),其中,二維圖形動畫是最基礎的媒體之一,其在教育媒體中有著舉足輕重的地位,典型地如當前盛行且流行了多年的Flash、微軟公司新近推出的基于國際標準 XML的Silverlight等。本文對Silverlight學習資源的可檢索性進行探究,并與Flash學習資源的可檢索性進行比較研究,進而發(fā)現(xiàn)不同二維動畫學習資源開發(fā)技術在學習資源可檢索

2、性方面的優(yōu)勢,從而希望促進Silverlight學習資源的發(fā)展,這將是未來學習資源建設的新趨勢。并促進在當前海量學習資源的形勢與環(huán)境下,對可檢索性學習資源的可持續(xù)發(fā)展,促進學習資源的最大化共享、復用。
  本文首先做了二維動畫學習資源在開發(fā)階段時技術選擇上的研究。在二維動畫學習資源開發(fā)中,F(xiàn)lash是經(jīng)典的技術手段,Silverlight則是新生的技術手段。本文調查研究了Silverlight與Flash,從動畫開發(fā)平臺、數(shù)據(jù)傳輸

3、效率、資源共享去重、交互實現(xiàn)四個維度對它們進行比較,探討各技術面對不同情境下的優(yōu)劣,最終表明,在面對學習資源檢索的問題下,選用Silverlight技術作為二維動畫學習資源開發(fā)技術,其可檢索性更強,更加符合未來可持續(xù)發(fā)展的趨勢。
  進而對學習資源的分類進行了研究。依據(jù)目前國內外學習資源研究組織或國家的標準,探究適用于二維圖形動畫的分類方式,實現(xiàn)Silverlight文件與學習資源標準化的綁定,為后續(xù)檢索工作奠定基礎。
  

4、最后通過對相關技術的分析,選用相應的檢索技術實現(xiàn)檢索系統(tǒng)的算法及理論基礎,并開發(fā)出相應的檢索系統(tǒng)模塊,期望該系統(tǒng)能夠結合到大型MOOC平臺中,發(fā)展成為一個實用的學習資源檢索模塊。對于Silverlight學習資源內部的文本資源檢索,本文采用信息檢索以及語義檢索技術來實現(xiàn)檢索軟件的開發(fā)。結合信息檢索模型中布爾模型、向量空間模型、結構化文本檢索模型以及統(tǒng)計語言模型與語義檢索模型的優(yōu)勢與劣勢,最終使用Visal Studio開發(fā)工具實現(xiàn)基于S

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