可見性驅動的連續(xù)多分辨率實時地表漫游.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機技術的飛速發(fā)展,計算機仿真、飛行仿真等方面都對地形繪制提出了非常高的要求。一方面場景的復雜度越來越高以及場景數據量的越來越巨大,另一方面對地形的繪制的效果和速率的要求有增無減。當前圖形硬件雖然有能力渲染大量三角形面片,但是硬件的幾何吞吐量還是一個瓶頸。 本文主要使用了兩種技術來克服圖形硬件的上述瓶頸。一是可見性驅動地形加速技術,二是連續(xù)LOD技術??梢娦则寗拥匦渭铀偌夹g,是在地形漫游過程中,實時計算當前視點的潛在可見性

2、面片集,將大量不可見三角面片在渲染之前剔除。針對現在大多數連續(xù)LOD算法提交給圖形卡數據的未優(yōu)化,以及每幀都需要重建網格的不足,我們提出了一種有效的連續(xù)LOD算法,它盡可能保留沒有改變的數據的基礎上,將改變后的數據采用優(yōu)化后的格式一次性提交給圖形卡,進而減小傳輸數據的所需的帶寬。其次,研究了通過延緩幀的計算,解決以前視點相關LOD算法視敏感性的不足。此外,研究了通過高效的內存數據管理來提高算法性能。實時漫游過程中需要對節(jié)點數據的高效管理

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