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    • 簡介:中國地理知識大全1、中國位于亞洲東部、太平洋西岸,它的版圖被形象地比作一只頭朝東尾朝西的金雞。2、中國陸地面積約960萬平方公里,在世界各國中,僅次于俄羅斯、加拿大,居第三位,差不多同整個歐洲面積相等。3、中國領土東西跨經(jīng)度有60多度,跨了5個時區(qū),東西距離約5200公里。4、中國領土南北跨越的緯度近50度,南北距離約為5500公里。5、中國領土最北端在黑龍江省漠河以北的黑龍江主航道中心線上(53N)。6、中國領土最南端在南海的南沙群島中的曾母暗沙(4N附近)。7、中國領土最東端在黑龍江省的黑龍江與烏蘇里江主航道中心線的相交處(135E)。8、中國領土最西端在新疆帕米爾高原(73E)。9、中國的大陸海岸線長18000多公里,沿海有許多優(yōu)良港灣,便于船舶避風和??俊?0、中國島嶼大約有5000多個,絕大部分分布在長江口以南的海域。11、中國最大的群島是舟山群島,它位于浙江省東面的海域。12、中國南海有四個群島,即東沙群島、西沙群島、中沙群島、南沙群島。13、中國所瀕臨的海洋,從南到北,依次為渤海、黃海、東海、南海。14、內海是一個國家神圣不可侵犯的領土,山東半島與遼東半島之間的渤海是中國的內海。33、因位于黃河北岸而得名的河北省,在古代它的部分土地屬于冀州,所以河北簡稱“冀”,人民政府所在地是石家莊。34、河南是中國古代文明的兩個重要發(fā)祥地之一,它是中國古代“九州”中的“豫州”,因此簡稱“豫”,人民政府所在地是鄭州,有大量古代歷史和文化遣址。35、有“古代歷史的博物館”之稱的陜西省,是古代秦國的所在地,所以稱“秦”或“陜”。36、陜西省人民政府所在地西安市(古稱長安),是我國著名的“千年古都”。37、有“煤?!敝Q的山西省,因位于太行山的西面而得名,簡稱“晉”,人民政府所在地是太原市。38、內蒙古自治區(qū)橫貫我國東北、華北、西北,簡稱“內蒙古”,人民政府所在地呼和浩特市,意思是“青色的城市”(右圖)。39、遼寧因省內有一條遼河而得名,簡稱“遼”,人民政府所在地是沈陽市。40、吉林省位于東北平原的中心,簡稱“吉”,人民政府所在地長春市是中國的“汽車城”。41、有“北大倉”(糧倉)之稱的黑龍江省是中國最北的省份,也是最東的省份,簡稱“黑”。42、黑龍江省人民政府所在地哈爾濱市,又稱“冰城”,每年的元旦到春節(jié)期間,這里舉辦冰雕藝術節(jié)。43、甘肅省是中國古代“絲綢之路”的必經(jīng)之地,人民政府所在地是蘭州市。
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      上傳時間:2024-03-15
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    • 簡介:1教學設計讓地理走進生活讓地理走進生活一、教材分析一、教材分析學生是學習的主體,在開始地理課程學習之前,應該讓學生初步了解地理,感受到地理與自己現(xiàn)實生活以及將來生活、工作的聯(lián)系,體會到地理在生活和社會生產(chǎn)中的作用即地理科學的價值,從而使他們產(chǎn)生對地理學習的興趣,激發(fā)其學好地理的動機。二、教學目標二、教學目標本節(jié)課的教學,并不要求系統(tǒng)、全面地認識地理。在知識方面并沒有規(guī)定具體的目標,只要初步了解、知道、認識即可,地理知識的形成不可能一次完成,需要在后面的學習過程中多次的認識和提高,故本節(jié)只是起著初始引入和滲透的作用。三、教學重點三、教學重點啟發(fā)、引導、調動和鼓勵學生參與學習過程。不在于學生掌握了多少地理知識,而在于是否激發(fā)起了他們學習地理的興趣,學生是否體會到了學習地理的樂趣。四、教法建議四、教法建議本節(jié)課的教學方式應注意以下三方面1依托課本的圖像和問題展開思考活動。2增加開放性,在課本圖像和問題的基礎上,由師生共同聯(lián)系實際和已有的知識和生活常識,進行適當?shù)难a充和拓展,深化認識。3強調參與性和互動性,鼓勵學生大膽發(fā)表意見,相互交流啟發(fā),讓學生在參與和交流的過程中,感受和體驗地理與生活的關系及地理科學的價值,并在此基礎上激發(fā)地理學習的興趣、動機。五、課時安排建議五、課時安排建議1課時六、教學案例六、教學案例引入]老師與同學們都是第一次見面,互相介紹一下是必不可少的內容,簡單的幾句話就可以把師生之間的關系拉近,并可巧妙的導入主題大家知道今天我們共同學習的是什么課嗎有道是“上知天文,下曉地理”,地理學什么1、生產(chǎn)生活離不開地理、生產(chǎn)生活離不開地理活動活動1知識搶答(1)暑假是學生們的快樂節(jié)日,今年的暑假,小明和爸爸媽媽計劃去滑雪,他們準備去哪里(B)A巴西B阿根廷C歐洲D美國(2)雪王國長年冰雪覆蓋,六月時也在不斷的下雪,而且整天都是黑夜”請問雪王國在哪個大陸(南極大陸)(3)世界上人口最多的大洲是(A)A亞洲B非洲C歐洲(4)下列哪種語言不是聯(lián)合國語言(B)A俄語B日語C西班牙語D阿拉伯語(5)我們站在海邊看遠來的船只,最先看到的應該是(A)A船帆B船舷C船頭D船尾3地理世界,去領略、去探索、去思考、去分享,使地理成為我們終生有用的知識。第一章第一章認識地球認識地球第一節(jié)第一節(jié)地球的形狀和大小地球的形狀和大小一、教材分析一、教材分析“認識地球”是七年級地理的第一章,也即初中義務教育階段地理學科的起首章,而本節(jié)又是其中的起首節(jié)。因此本課設想通過多媒體和充分利用章首頁、設計動手探究活動來激發(fā)學生探索地球奧秘的好奇心和學習地理的興趣。二、教學目標二、教學目標1知識與技能讓學生知道地球是個不規(guī)則的球體,地球與赤道的平均半徑以及赤道周長。2過程與方法通過設計探討地球形狀的活動和相關事例,用簡單的方法證明地球的形狀。3情感態(tài)度與價值觀激發(fā)學生探索地球奧秘的好奇心和學習地理的興趣,體驗到科學探究的方法,嚴謹?shù)目茖W態(tài)度和科學精神,受到科學史和辯證唯物主義的教育。三、三、教學重點教學重點地球的大小四、四、教學難點教學難點地球形狀的認識五、教法建議五、教法建議1地球的形狀,學生已經(jīng)知道,而且在衛(wèi)星照片上一目了然。因而教學的著重點是讓學生通過活動模擬和體驗人類認識地球形狀的過程,從中受到科學史的教育。2如何證明地球是個球體,教師不要局限于教材中的三個例子,可鼓勵學生大膽質疑和提出自己的看法。例如提出“麥哲倫船隊環(huán)球航行真的能證實地球是圓形嗎”(圓柱形、圓錐形也可以環(huán)繞而行,因而在地球上要證明地球的形狀,還必須提出更多的論據(jù)。)“你還知道或還可以用哪些方法證明地球是個球體”總之,采用開放式和探究式的教學方法,可以讓學生體驗到科學探索的方法,培養(yǎng)學生的求知欲和探究精神,并讓學生受到科學精神和嚴謹?shù)目茖W態(tài)度的教育。3在前一節(jié)課時可布置學生準備好一個球體(籃球等)和正方體(粉筆盒等),并每人折疊一只桅桿高高的小紙船,以便于在課堂動手實驗。介紹衛(wèi)星照片除用于證明地球是一個球體之外,還可以結合可看到的海陸輪廓、云層等,進行簡單的介紹,讓學生感受到現(xiàn)代科技的重要作用,樹立崇尚科學的觀念,并進一步激發(fā)學習動機。六、課時安排建議六、課時安排建議1課時七、教學案例七、教學案例課前歡迎畫面自制歡迎畫面世界地圖和一個小姑娘探究頭像及歡迎詞歡迎你進入地理知識殿堂(制造一個研究地理學科的學術氛圍,利用文字和女孩頭像使氣氛嚴肅而不失親切,這對剛剛進入地理學習的學生來說很重要,他們有了被尊重的感覺,也激發(fā)了他們熱愛地理科學,愿意學習地理學科的愿望)上課歡迎大家進入我們的地理知識殿堂作為一個地球人,你合格嗎(老師親切地說,配合屏幕文字動畫進行)合格地球人的考察(根據(jù)課堂內容,聯(lián)系生活實際,設計1~5個有關問題,在考察學生的同時引入教學,下劃線處是連接內容)1你觀察到的太陽、月亮、星星是什么形狀的2小時侯你是否想過“地球是什么形狀”的問題3現(xiàn)在你認為地球是什么形狀的你能舉出相關事實進行說明嗎4你怎樣用數(shù)據(jù)描述籃球的大小地球的大小呢
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      上傳時間:2024-03-15
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    • 簡介:9地理信息系統(tǒng)建設方案地理信息系統(tǒng)建設方案11地理信息系統(tǒng)概述地理信息系統(tǒng)概述信息系統(tǒng)是具有采集、管理、分析和表達數(shù)據(jù)能力的系統(tǒng)。在計算機時代,信息系統(tǒng)部分或全部由計算機系統(tǒng)支持,并由硬件、軟件、數(shù)據(jù)和用戶四大要素組成。智能化的系統(tǒng)還應包括知識。其系統(tǒng)的概念模型可由下圖描述。根據(jù)工作側重點的不同,信息系統(tǒng)分為事務處理系統(tǒng)和決策支持系統(tǒng)兩大類。用戶計算機軟件知識數(shù)據(jù)計算機硬件圖11信息系統(tǒng)概述模型目前,我國許多城市智慧城市建設中已采用了地理信息系統(tǒng),雖然在一定程度上發(fā)揮著重要作用,但由于沒有全面考慮,無法形成各系統(tǒng)得聯(lián)動,致使系統(tǒng)無法發(fā)揮其應有的巨大潛力和威力,而且數(shù)據(jù)重復建設,造成人力和財力的浪費。因此建設二三維相結合智慧城市地理信息系統(tǒng),以充分發(fā)揮地理信息系統(tǒng)的作用,必然會政府機構、各行各業(yè)和市民提供更加準確基于位置的信息服務。12地理信息系統(tǒng)設計思想地理信息系統(tǒng)設計思想地理信息系統(tǒng)依托系統(tǒng)特點,緊緊圍繞智慧城市的業(yè)務流程,建立一個基于計算機網(wǎng)絡、語音系統(tǒng)平臺、通信網(wǎng)絡以及圖象處理接口的綜合信息系統(tǒng),11圖31GIS層次結構圖213主要功能主要功能地理信息系統(tǒng)是典型的GIS應用軟件,它對GIS功能的要求是1地圖顯示地圖顯示圖形放大、縮小與快速拖拽漫游。制圖概括功能,圖形放大與縮小時,隨著圖形縮放比例的不同,顯示不同詳細程度的地圖內容,避免屏幕顯示過密不利觀察,使屏幕承載度趨于合理。動態(tài)漫游功能,當指定被跟蹤目標時,無論被跟蹤目標如何移動,均應保持被跟蹤目標處于跟蹤窗口的中央。索引圖功能,當主窗口顯示放大的局部圖形時,可另開一個小窗口顯示全境,并可通過該窗口控制主窗口的顯示內容。根據(jù)當前窗口地圖的放縮情況動態(tài)顯示比例尺大小。圖層可見性控制與圖層顯示優(yōu)先性控制功能。智能化動態(tài)注記功能,其中包括流動注記功能(街道、河流等線形地物注記,隨線形地物當前顯示部分流動,始終完整的顯示在當前窗口內);長注記名自動換行顯示(對單字節(jié)與雙字節(jié)均可)。車輛定位顯示功能,能將接收的GPS信號處理,并在地圖上顯示車輛及其軌跡。圖素位置顯示功能,當輸入(或從菜單中點取)圖素(如街道和門牌號
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      上傳時間:2024-03-17
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    • 簡介:四川省歷史文化名城四川省歷史文化名城資中資中資中縣位于四川盆地中部,資中古為巴國屬地,因其縣城座落在沱江中段,而沱江又因堯的兒子“資”協(xié)助大禹治理沱江水患而稱其為資江(或資水),故名為資中。1949年12月8日資中解放,1949年12月5日成立資中縣人民政府,1950年改為內江專區(qū),專署遷至內江,資中仍為縣制。資中建縣,從西漢算起已有兩千多年,以北周計算也有一千四百多年了。重龍山風景名勝區(qū)重龍山風景名勝區(qū)位于資中城東北隅,1993年被評為省級風景名勝區(qū),2002年又評為國家2A級風景名勝區(qū)。
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    • 簡介:20192019年北京市中考歷史試題年北京市中考歷史試題(滿分90分,時間90分鐘)第一部分選擇題(共45分)本部分共30小題,每小題15分,共45分。(2019北京)1考古發(fā)現(xiàn)是研究歷史的重要證據(jù),陜西西安半坡遺址出土的以下石器說明半坡原始居民()石鏟(翻土)石刀(收割)石磨盤(谷物加工)A已從事農(nóng)業(yè)生產(chǎn)B以捕魚狩獵為主C住半地穴式房屋D會人工種植水稻(2019北京)2一位歷史學家說,秦始皇的殘酷無道達到離奇的境界;可是他統(tǒng)一中國的工作,用長遠的眼光設計,又用精到的手腕完成。以下史實能支持后一種觀點的是()①實行郡縣制②建造阿房宮③統(tǒng)一度量衡④修建驪山陵A①②B①③C②③D②④(2019北京)3“自古書契多編以竹簡,其用縑帛者謂之為紙,縑貴而簡重,并不便于人用樹膚、麻頭及敝布、魚網(wǎng)以為紙?!毕铝腥宋镏写俪蛇@一變化的是()A李冰B蔡倫C祖沖之D畢昇(2019北京)4以下示意圖反映出()A東漢末年軍閥割據(jù)B三國鼎立局面形成C統(tǒng)一趨勢不斷加強D魏晉時期政權并立(2019北京)5閱讀下表材料,可以比較出長城和大運河的共同點()長城大運河秦漢時期,抵御了北方游牧民族南下,保護了中原北部地區(qū)的農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的人民生活。隋唐時期,成為聯(lián)系南北的交通大動脈,加強了各地區(qū)之間的經(jīng)濟、文化聯(lián)系。A抵御了匈奴侵擾B削弱諸侯國勢力C促進了南北交流D有利于鞏固統(tǒng)一(2019北京)6一位同學在學習唐朝歷史后,擬定了一幅對聯(lián)(見右圖),橫批應為()A海路通達B經(jīng)濟繁榮A國共兩黨合作發(fā)動北伐戰(zhàn)爭B中國共產(chǎn)黨在南昌發(fā)動武裝起義C開創(chuàng)第一個農(nóng)村革命根據(jù)地D國共兩黨建立抗日民族統(tǒng)一戰(zhàn)線(2019北京)14與以下示意圖直接相關的詩句是()A掃除帝制建豐功,革命仍愁阻萬重B紅軍不怕遠征難,萬水千山只等閑C自信揮戈能退日,河山依舊戰(zhàn)旗紅D太行浩氣傳千古,留得清漳葉血花(2019北京)151943年,中國政府先后與美國、英國簽署新條約,取消了近代以來美、英在華的許多特權,隨后荷蘭、比利時等國相繼放棄在中國的不平等權益。這說明()A抗日戰(zhàn)爭提升了中國的國際地位B反法西斯同盟取得了戰(zhàn)爭主動權C中國取得了反帝斗爭的完全勝利D美英等國建立了公正的國際秩序(2019北京)16右圖新聞報道中事件的意義是()A粉碎了國民黨全面進攻B揭開了戰(zhàn)略反攻的序幕C華北全境基本得到解放D結束國民黨在大陸統(tǒng)治(2019北京)17歷史解釋是對史實的分析或評判。下列選項中屬于歷史解釋的是()A1953年初,我國開始實施第一個五年計劃B“一五”計劃期間,北京電子管廠建成投產(chǎn)C“一五”計劃期間先后施工一萬多個工業(yè)項目D“一五”計劃的完成為工業(yè)化奠定了初步基礎(2019北京)182019年是中國人民海軍成立70周年。以下是人民海軍不同時期的主戰(zhàn)裝備,這反映出人民軍隊()
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      上傳時間:2024-03-14
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    • 簡介:初中歷史教育教學經(jīng)驗總結初中歷史教育教學經(jīng)驗總結張維一中孫丹轉瞬間從事歷史教學已有二十多年?;仡櫧鼛啄瓿踔袣v史教學,感受頗多。我認為要想把知識教授給學生,還要取得良好的教學效果和教學成績,在教學中應該注重以下幾點一、認真?zhèn)湔n一、認真?zhèn)湔n備課是備課本基礎知識、教學重點和教學難點、教學方法。備課時,我有這樣一個感受備課不僅僅是寫教案,寫教案只不過是備課過程中的一個重要環(huán)節(jié)。更重要的是怎樣寫好教案。在這一過程中要認真閱讀課本,依照課程標準,確立教學目標,然后根據(jù)課本內容,搜索各種資料來增加課堂知識容量,再加之典型習題來補充課堂教學。最后把教材內容和相關材料有機結合、排序好,再落實到教案上。每次上課前再溫習一次教案,做到萬無一失。二、積極構建有效課堂二、積極構建有效課堂11通過提問導入新課通過提問導入新課“向45分鐘要效益”,導入新課是教學過程中最重要一環(huán)。通過提問教師總結自然過渡新課起到承上起下作用。22上課注重課堂筆記,養(yǎng)成良好的學習習慣上課注重課堂筆記,養(yǎng)成良好的學習習慣不積跬步,無以至千里,不積小流,無以成江河。知識在于積累,歷史學習更是如此。記好課堂筆記有助于穩(wěn)定學生的注意力,有助于學生對所學內容的理解,也有助于學生后期的復習。俗話(2)運用課本知識結合社會熱點知識激發(fā)興趣。知識就是力量。針對中學生求知欲強的特點,在講課時盡量運用現(xiàn)成的教材滿足學生的要求,并適時的引入社會熱點知識。比如我們在講動蕩的中東一課時,電視上的“新聞聯(lián)播”國際新聞就是很好的素材。學生就會探究“動蕩的原因是什么”、“這些地區(qū)為什么會出現(xiàn)這種狀況”等等。再比如講冷戰(zhàn)時期的產(chǎn)物“北大西洋公約組織”時結合當今的“利比亞”局勢,北約軍隊對利比亞的空中打擊,這樣的看得見的事實更能增加知識、激發(fā)興趣、增強了探究的欲望。因此,教師必須重視這些熱點知識作為現(xiàn)成材料,充分發(fā)揮他們的作用,就能更好的作為學習的切入點?,F(xiàn)成的素材更有新意,更能引起學生的興趣,善于吸收消化,會有事半功倍的效果。三、注重學生的差異,重視學困生的轉化。三、注重學生的差異,重視學困生的轉化。一個班由幾十名年齡相仿的學生編組而成,他們雖處在同一年齡段,但性格差異,學習成績參差不齊,在教學中我們要承認學生的差異。對此應因材施教、培養(yǎng)補差,對成績良好的學生高標準,嚴要求,精益求精;對中等生制定追趕目標并督促其定期趕上;程度差的學生更需要關愛、鼓勵,不排斥、不挖苦、不放棄,給其特殊的關注,引導他們樹立自信心,當他們取得一點點的成績的時候,都及時的給予表揚,當他們犯錯誤的時候給予寬容。學困生轉化工作的時間可能比較長,如果能堅持下去的話,對改善中下等生
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    • 簡介:1第一章第一章區(qū)域地理環(huán)境與人類活動檢測試題(一)區(qū)域地理環(huán)境與人類活動檢測試題(一)一、單項選擇題一、單項選擇題每小題15分,共60分右圖中1、2、3線是按照不同標準劃分的同一種地理界線,據(jù)此完成L、2題。1該地理界線最有可能是A橡膠種植北界B1600毫米年等降水量線C30℃等溫線D熱帶和亞熱帶分界線2同一界線可以有若干條,這說明地理區(qū)域具有A確定性B差異性C模糊性D整體性下圖是某地區(qū)的地形圖,讀圖回答3~5題。3與長江三角洲、珠江三角洲等地區(qū)相比,圖示平原地區(qū)成為商品糧基地的優(yōu)勢條件是A交通發(fā)達B單位面積產(chǎn)量高C水熱條件好D人均耕地面積廣4城市P某家具廠生產(chǎn)的實木家具銷往全國許多地方。影響該廠布局的主導因素是A原料產(chǎn)地B消費市場C廉價勞動力D高技術的研發(fā)人才5我國政府下令停止開墾當?shù)氐恼訚傻?,主要原因是A土壤十分貧瘠B開發(fā)的成本太高C糧食過剩,價格下降D為了保護和改善生態(tài)環(huán)境6下列關于區(qū)域空間結構的敘述,錯誤的是A區(qū)域空間結構是指一個區(qū)域各種區(qū)域要素的相對位置關系和空間組合形式B區(qū)域空間結構是區(qū)域自然因素和人文因素長期作用、相互影響的結果C從空間分布形式看,區(qū)域是點、線、面相結合的自然社會綜合體D受自然條件的影響,一個區(qū)域的空間結構呈現(xiàn)出比較穩(wěn)定的特點讀表中我國部分地區(qū)經(jīng)濟統(tǒng)計數(shù)據(jù),回答7、8題。地區(qū)人口萬人地區(qū)生產(chǎn)總值億元第一產(chǎn)業(yè)比重%第二產(chǎn)業(yè)比重%第三產(chǎn)業(yè)比重%人均生產(chǎn)總值元A17427450271350847942768B9180154097311556332216786C261915589318148633359527根據(jù)所給資料分析,三個地區(qū)社會經(jīng)濟發(fā)展水平由高到低排列的是AB、A、CBA、C、BCA、B、CDC、B、A8三個地區(qū)中城市化水平最高的是AABBCCD三個地區(qū)都是9改革開放以來,我國沿海許多鄉(xiāng)鎮(zhèn)從以農(nóng)業(yè)為主體的發(fā)展階段過渡到工業(yè)化階段,其產(chǎn)業(yè)結構的轉變模式是A從第一產(chǎn)業(yè)第二產(chǎn)業(yè)第三產(chǎn)業(yè)轉變?yōu)榈诙a(chǎn)業(yè)第三產(chǎn)業(yè)第一產(chǎn)業(yè)317制約遠西部地帶發(fā)展的最重要經(jīng)濟原因是A資金、技術、人才匱乏B農(nóng)業(yè)基礎薄弱C水土流失嚴重D自然資源不足讀人口密度和棉花產(chǎn)量坐標圖,完成18、19題。18最合理的棉紡織工業(yè)布局應位于圖中A①B②C③D④19下列幾組省市區(qū)按①一②一③一④排列的是A山東一四川一西藏一江蘇B河北一新疆一青海一廣東C浙江一遼寧一湖北一北京D安徽一重慶一湖南一河南下圖為國家“十一五”規(guī)劃劃定的東部、中部、西部和東北四大區(qū)域2000~2008年的經(jīng)濟統(tǒng)計數(shù)據(jù),據(jù)此完成20、21題。20造成圖中四大區(qū)域國民生產(chǎn)總值增長速度差異的因素有①地理區(qū)位②礦產(chǎn)豐富程度③產(chǎn)業(yè)結構④對外開放程度⑤科技水平⑥土地面積A①②③④B②③⑤⑥C①③④⑤D①③⑤⑥212008年東部國民生產(chǎn)總值增長率最低,說明A中西部經(jīng)濟加速增長,東西部差距逐漸消失B勞動密集型產(chǎn)業(yè)的西移,造成東部發(fā)展衰落C東部受自然災害影響,農(nóng)業(yè)減產(chǎn)D東部外向型經(jīng)濟比重高,受國際市場影響大下圖是美國新一代波音737飛機在中國的零部件生產(chǎn)地說明圖。讀圖完成22、23題。22該圖反映出國際飛機制造業(yè)的①集聚現(xiàn)象②全球化③產(chǎn)業(yè)升級現(xiàn)象④產(chǎn)業(yè)轉移現(xiàn)象A①②B③④C①③D②④23此類合作,對我國區(qū)域發(fā)展的影響有①增大就業(yè)壓力②加快工業(yè)化進程③促進技術創(chuàng)新④改變能源政策A①②B③④C②③D①④讀我國西氣東輸二線工程的管道初步走向示意圖,回答24~26題。
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    • 簡介:1第一課第一課發(fā)達的古代農(nóng)業(yè)(參考答案)發(fā)達的古代農(nóng)業(yè)(參考答案)【學思之窗】答1、他們向往自給自足的、自由的生活。2、我國古代農(nóng)業(yè)經(jīng)濟以一家一戶為單位,男耕女織、自給自足的特點。【本課測評】中國古代以農(nóng)業(yè)立國,試總結我國古代農(nóng)業(yè)經(jīng)濟的基本特點。答1、從時間上講,中國農(nóng)業(yè)起源早、獨立發(fā)展、自成體系。并且農(nóng)業(yè)技術居于世界領先地位。2、從農(nóng)業(yè)技術上講,中國農(nóng)業(yè)強調精耕細作。對于生產(chǎn)工具、耕作方法不斷改進,為農(nóng)業(yè)的發(fā)展做出了貢獻。3、從耕作方式上講,中國農(nóng)業(yè)以一家一戶為單位。男耕女織、自給自足是我國農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的基本模式。學習延伸請你談談開發(fā)這些“邊際土地”的利弊得失,它對當時和當今的社會經(jīng)濟生活產(chǎn)生了怎樣的影響我們今天應該吸取什么樣的經(jīng)驗教訓答案提示開發(fā)邊際土地是由于人口增加太快,在農(nóng)業(yè)科技發(fā)展水平低的情況下,為了養(yǎng)活這么多人口,只能采取墾荒的方式。墾荒導致了水土流失、環(huán)境惡化。我們今天一是要控制人口的增長,二是要提高農(nóng)業(yè)發(fā)展的科技水平。第二課第二課古代手工業(yè)的進步(參考答案)古代手工業(yè)的進步(參考答案)【學思之窗】答其基本特征是“機戶出資,機工出力”的資本主義雇傭關系?!颈菊n測評】中國古代手工業(yè)的發(fā)展有哪些特征試舉例說明。答一、官營手工業(yè)發(fā)達,基金雄厚、技術高超、產(chǎn)品精美。例如我國出土了大量精美的青銅器,表明我過得冶金業(yè)長期領先世界。二、民間手工業(yè)經(jīng)營艱難但有所發(fā)展。例如元朝黃道婆推廣先進的棉紡織技術,明朝中后期江南的一些手工業(yè)部門出現(xiàn)了資本主義萌芽。三、中國古代手工業(yè)長期領先世界,產(chǎn)品遠銷亞、非、歐許多國家,廣受贊譽。例如西漢開始開通的“絲綢之路”使中國的絲綢、瓷器傳到西方并大受歡迎。第三課第三課古代商業(yè)的發(fā)展(參考答案)古代商業(yè)的發(fā)展(參考答案)【學思之窗】柜坊與飛錢的出現(xiàn),對商業(yè)的發(fā)展有何作用答案提示柜坊專營貨幣的存放和借貸,是我國最早的銀行雛形,它是專為遠距離和大宗商品交易服務的,也便于商人籌措資金。飛錢類似于后世的匯票,它出現(xiàn)以后,商旅不用長途攜帶錢幣,也不用運輸稅錢。總之,柜坊和飛錢的出現(xiàn),使各地之間的商業(yè)往來更加方便快捷,有利于商業(yè)的繁榮?!颈菊n測評】中國古代商業(yè)的發(fā)展有何特點答案提示一、我國商業(yè)興起較早。中國古代商業(yè)是在歷代政府的重農(nóng)抑商政策的壓制下,取得發(fā)展和繁榮的;二、隋唐時期我國出現(xiàn)了類似于銀行的柜坊和類似于匯票的飛錢,宋朝出現(xiàn)了紙幣;三、宋朝之前商業(yè)受官府控制色彩較濃,宋朝以后城鎮(zhèn)商業(yè)繁榮程度高;四、到宋元時期空前繁榮,國內貿(mào)易和對外貿(mào)易全面繁榮;五、中國古代對外貿(mào)易以朝貢貿(mào)易為主,往往“厚往薄來”“倍償其價”,目的不在于獲取最大的經(jīng)31閱讀新航路開辟示意圖,你認為新航路的開辟對世界首先可能帶來什么影響解題關鍵閱讀問題時,注意題目的提示信息“閱讀新航路開辟示意圖”,“首先”,依據(jù)要求構建答案。思路引領按照題目要求認真閱讀示意圖,找到有效信息,通過不同的航行路線,可以明確地看到西歐與其他大陸發(fā)生了聯(lián)系。答案提示首先歐洲人發(fā)現(xiàn)了許多以前不知道的地方,結束了世界各地相對孤立的狀態(tài),不同的人類文明開始交融會合,人類開始越來越緊密地聯(lián)系成一個整體。2你怎樣評價這些航海家解題關鍵對人物的評價要依據(jù)人物的主要活動,對歷史的貢獻等。同時要注意辯證、客觀、全面,要注意把人物放到歷史環(huán)境中分析評價等原則。思路引領首先從航海家探險的主觀目的和客觀影響的角度思考;其次航海家們的成就不一,但其探險加強世界的聯(lián)系,為人類做出巨大貢獻;同時他們?yōu)闈M足資本主義發(fā)展的需要,掠奪財富,造成當?shù)氐呢毟F與落后。答案提示1他們探險的目的是為了金錢和財富,他們不畏艱難,勇敢堅毅,克服了常人難以想象的困難,其壯舉為人類做出了巨大的貢獻,打破各大洲孤立分散、封閉隔絕狀態(tài),使世界逐漸成為一個整體;2但同時他們?yōu)榱双@得黃金白銀,不擇手段,殺擄掠奪,給被殖民地區(qū)的人民帶來了極大的災難?!咎骄繉W習總結】本課測評新航路的開辟對資本主義世界市場的形成有什么意義答1由于新航路的開辟促進了以西歐為中心的世界市場的雛形的出現(xiàn)。2歐洲商人開始直接同世界各地建立商業(yè)聯(lián)系,他們把亞洲的茶葉、絲綢、瓷器、香料,非洲的象牙黃金,美洲的黃金、白銀和玉米、煙草帶回歐洲,并把歐洲的工藝品等銷往世界各地。3以此為核心人類文明開始交融匯合,日益聯(lián)系成一個整體。學習延伸比較鄭和的航行同迪亞士、哥倫布的航行,并做出評價。解題關鍵作為比較題,首先要找到找準比較項,通過比較得出結論。思路引領規(guī)模、次數(shù)、人數(shù)、噸位、里程和所到之處、目的和性質等,引導學生比較不同之處并分析原因,通過比較分析和理性思維挖掘更深層的認識。答案提示從規(guī)模上看鄭和船隊有大小船只200多艘;最大的船只長1518米,寬616米;攜帶的物品有絲綢、瓷器、茶葉、印花布、鐵器等;隨行人員最多時達到27800人。而哥倫布的船隊約317艘;最大的船只長245米,寬6米;攜帶的物品有牲畜、農(nóng)具、種子和糧食;隨行人員最多時約1000多人。鄭和遠航的目的是宣揚國威,以天朝上國自居,發(fā)展同其他國家的友好關系;而哥倫布遠航為追求黃金和掠奪財富,帶有資本主義原始積累的性質。第六課第六課殖民擴張與世界市場的拓展(參考答案)殖民擴張與世界市場的拓展(參考答案)【學思之窗】
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    • 簡介:曙光中學人民版歷史教學設計曙光中學人民版歷史教學設計狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄必修一全一冊必修一全一冊狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄狄編委覃業(yè)軍編委覃業(yè)軍李賽玲李賽玲狄狄狄3、“一國兩制”的偉大構想及其實踐主備教師覃業(yè)軍狄專題五現(xiàn)代中國的對外關系狄1、新中國初期的外交主備教師李賽玲狄2、外交關系的突破主備教師李賽玲狄3、新時期的外交政策與成就主備教師李賽玲狄專題六古代希臘、羅馬的政治文明狄1、民主政治的搖籃古代希臘主備教師李賽玲狄2、卓爾不群的雅典主備教師李賽玲狄3、羅馬人的法律主備教師李賽玲狄專題七近代西方民主政治的確立與發(fā)展狄1、代議制的確立和完善主備教師李賽玲狄2、美國1787年憲法主備教師李賽玲狄3、民主政治的擴展主備教師李賽玲狄專題八解放人類的陽光大道狄1、馬克思主義的誕生主備教師李賽玲狄2、國際工人運動的艱辛歷程主備教師李賽玲狄
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    • 簡介:中國夢的由來中國夢的由來2012年11月29日,中共中央總書記習近平帶領新一屆中央領導集體參觀中國國家博物館“復興之路”展覽現(xiàn)場。習近平定義“中國夢”--實現(xiàn)偉大復興就是中華民族近代以來最偉大夢想,而且滿懷信心地表示這個夢想“一定能實現(xiàn)”。黨內著名理論家、中共中央黨校原副校長李君如認為,全面建設小康社會是21世紀頭20年的“中國夢”。這是實現(xiàn)21世紀頭50年“中國夢”和后百年“中國夢”的最重要的一個發(fā)展階段。“中國夢中國夢”的本質內涵的本質內涵是實現(xiàn)國家富強、民族復興、人民幸福?!爸袊鴫糁袊鴫簟币渤尸F(xiàn)出這個階段的諸多重要時代特征。也呈現(xiàn)出這個階段的諸多重要時代特征。一是綜合國力進一步躍升的“實力特征”?!爸袊鴫簟钡牡谝灰x,就是實現(xiàn)綜合國力進一步躍升。經(jīng)濟持續(xù)健康發(fā)展,人民民主不斷擴大,文化軟實力顯著增強。這構成了現(xiàn)階段“中國夢”的基本圖景。二是社會和諧進一步提升的“幸福特征”。黨領導全國各族人民共圓“中國夢”的根本目的,就是要實現(xiàn)好、維護好、發(fā)展好最廣大人民的根本利益,進而提升全社會的幸福指數(shù)。將“堅持維護社會公平正義”、“堅持走共同富裕道路”、“堅持促進社會和諧”納入奪取中國特色社會主義新勝利的基本要求,將“保障和改善民生”作為社會建設的重點,對“中國夢”的階段性特征作了更為清晰的描繪,也為“中國夢”增添了更加美麗的幸福光環(huán)。三是中華文明在復興中進一步演進的“文明特征”。中華文明是世界上唯一幾千年不斷延續(xù)、傳承至今的文明,但要體現(xiàn)現(xiàn)代文明色彩,就必須超越數(shù)千年來創(chuàng)造的農(nóng)耕文明形態(tài)。四是促進人全面發(fā)展的“價值特征”?!爸袊鴫簟本哂卸鄠€維度,而其價值維度就是要實現(xiàn)人的全面發(fā)展。黨的十八大明確把“促進人的全面發(fā)展”納入中國特色社會主義道路的內涵之中,這標志著中國特色社會主義把實現(xiàn)人的自由全面發(fā)展作為終極價值追求,必將極大提升“中國夢”的吸引力、凝聚力和感召力。中國夢的政治意義中國夢的政治意義百年追夢與民族自強百年追夢與民族自強一、一、“中國夢中國夢”記錄著中華民族從飽受屈辱到贏得獨立解放的非凡歷史記錄著中華民族從飽受屈辱到贏得獨立解放的非凡歷史實現(xiàn)偉大復興的“中國夢”,是隨著另一場夢的破碎產(chǎn)生的。長期以來,中華文明以其獨有的特色和輝煌走在了世界文明發(fā)展的前列,為世界文明進步作出過巨大的貢獻。然而,隨著資本主義生產(chǎn)方式的興起,隨著近代工業(yè)革命腳步的加快,中國很快落伍了。固步自封的封建統(tǒng)治者仍然沉浸在往日的輝煌所造就的夢想之中,等待著“萬國來儀”。不料,等來的卻是西方列強的船堅炮從新中國成立之日起,我們正在為實現(xiàn)“中國夢”經(jīng)歷著第二個一百年。在這第二個一百年,我們經(jīng)歷過近30年的建設、探索與曲折,走上了中國特色社會主義康莊大道。在我們的前面,還有36年的新征程,將要達到兩個一百年的奮斗目標,即在中國共產(chǎn)黨成立一百年時全面建成小康社會,在新中國成立一百年時建成富強民主文明和諧的社會主義現(xiàn)代化國家。站在改革開放30多年為我們創(chuàng)造的新的歷史起點上,回顧過去,展望未來,正如習近平同志所說“我們比歷史上任何時期都更接近中華民族偉大復興的目標,比歷史上任何時期都更有信心、有能力實現(xiàn)這個目標。”“長風破浪會有時”。中華民族從來沒有像今天這樣揚眉吐氣,也從來沒有像今天這樣對更加美好的明天充滿自信。我們不但找到了一條康莊大道,而且有可以信賴的主心骨和引路人。改革開放偉大成就,中國道路的成功實踐,為中華民族找回了曾經(jīng)一度缺失的道路自信、理論自信、制度自信。這是彌足珍貴的民族自信偉大復興偉大復興“中國夢中國夢”的深刻內涵的深刻內涵國家不富強,就會被人欺侮;民族不復興,就無顏擔當龍的傳人。實現(xiàn)中華民族偉大復興,不是簡單地重尋昔日的榮光,而是要讓曾經(jīng)飽受列強欺侮、目前尚是發(fā)展中國家的中國經(jīng)濟發(fā)展、政治昌明、文化繁榮、社會和諧,到本世紀中葉成為富強民主文明和諧的社會主義現(xiàn)代化國家。強國才能富民,強國也是為了富民。實現(xiàn)中華民族偉大復興,就是要讓中國人民過上更加富裕、更有尊嚴的生活,實現(xiàn)每個人自由而全面的發(fā)展。處于偉大復興進程中的中國,在追求本國利益時兼顧他國合理關切,在謀求本國發(fā)展中促進各國共同發(fā)展,堅持把本國人民利益同各國人民共同利益結合起來,共同應對全球性挑戰(zhàn),共同破解人類發(fā)展難題?!爸袊鴫簟辈粌H是屬于中國的,也是屬于世界的。實現(xiàn)中華民族偉大復興,一般地說,不是要恢復古代中國鼎盛時期的疆域版圖。歷史過去幾百年,疆域沿革變化很大。我國遵守通行的國際法律法規(guī),不可能去改變各國的疆域。鄧小平與戈爾巴喬夫談到近代中國自鴉片戰(zhàn)爭后遭受十幾個列強侵略奴役的情況,歷數(shù)了從中國得利最大的日本和沙俄侵略中國的歷史。然后,他說講清歷史問題對解決遺留問題有好處。但是,“歷史賬講了,這些問題一風吹”,“結束過去,開辟未來”。鄧小平的這個胸懷是正確對待歷史的科學態(tài)度。實現(xiàn)中華民族偉大復興,決不是恢復過去的疆域版圖。我們黨和國家的領導人多次重申,中國永遠不稱霸,不侵略別國。因此,那種對我們國家講實現(xiàn)中華民族偉大復興就散布“中國威脅論”的言論是沒有根據(jù)的
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    • 簡介:精品文檔2016全新精品資料全新公文范文全程指導寫作–獨家原創(chuàng)116例談基于學科核心素養(yǎng)的初中歷史教學設計例談基于學科核心素養(yǎng)的初中歷史教學設計例談基于學科核心素養(yǎng)的初中歷史教學設計摘要培養(yǎng)學生學科核心素養(yǎng)成為當今深化課程改革的中心內容。在具體的教學實施過程中,基于學科核心素養(yǎng)的教學設計,是基礎環(huán)節(jié)。要依據(jù)歷史學科的特點,以馬克思主義的歷史唯物史觀為指導思想,以歷史時空觀為歷史知識基礎,以史料證據(jù)為基本方法,以培養(yǎng)學生科學的歷史價值觀為落腳點。關鍵詞核心素養(yǎng)歷史學科核心素養(yǎng)核心素養(yǎng)是適應個人終身發(fā)展和社會發(fā)展所需要的“必備”品格與“關鍵”能力,是思想、品性、知識、技巧、能力和情感等方面的高度融合,包括能判斷會選擇,能理解會反思,能包容會合作,能自律會自主等認知性素養(yǎng)與非認知性素養(yǎng),具有一定的綜合性。而且,核心素養(yǎng)是所有公民都不可或缺的、最關鍵、最必要,也是最基礎、最具生長性的素養(yǎng)。如果說,一般素養(yǎng)是為公民的基本生活之所需的話,那么,核心素養(yǎng)則為公民優(yōu)質生活之所需,因為它是一般素養(yǎng)的高度凝練和核心內核(精髓和靈魂)。核心素養(yǎng)不是先天遺傳,而是經(jīng)過后天教育習得的,因此,它是可學習、可培養(yǎng)、可塑造、可測評的。精品文檔2016全新精品資料全新公文范文全程指導寫作–獨家原創(chuàng)316一、根據(jù)歷史學科核心素養(yǎng)為要求,認真設計每一課時的教學目標。教學目標是課堂教學活動的出發(fā)點,而教學目標的設計則直接關系到學生核心素養(yǎng)的培養(yǎng)與發(fā)展。教師在設計教學目標時,要深刻領會歷史學科核心素養(yǎng)的內涵,仔細研讀歷史課程標準,把握好歷史核心素養(yǎng)的具體目標及其之間的內在聯(lián)系,并要充分認識到,學生核心素養(yǎng)的培養(yǎng)與發(fā)展是一個循序漸進、不斷深化的過程,不是所有的核心素養(yǎng)目標都能在一節(jié)課中完成的。例如,針對“時空觀念”和“歷史價值觀”這二項核心素養(yǎng),在設計“秦漢大一統(tǒng)國家的建立”這課的教學目標時,就不能簡單籠統(tǒng)地設定為“通過了解秦漢大一統(tǒng)的史實,形成時空觀念和歷史價值觀”,應該將其設計為“能夠運用秦朝疆域圖和西漢疆域圖,明確秦漢疆域的四至;在梳理和概括秦始皇鞏固統(tǒng)一的措施、漢武帝開疆拓土、獨尊儒術等重要史事的基礎上,認識秦漢時期大一統(tǒng)國家的建立和鞏固在中國歷史上的重要意義。”這樣設計的教學目標,不僅時空觀念和歷史價值觀的指向性很具體、明確,而且操作性與檢測性都很強,學生通過學習便可達到。又如在“海峽兩岸的交往時”這一課的教學目標是這樣設計的通過對兩岸交往概況學習,認識到兩岸人民血脈相連,臺獨分子想使臺灣從中國分離出去的企圖永遠不會得逞,統(tǒng)一是民心所
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    • 簡介:俄羅斯俄羅斯俄羅斯是世界上國土面積最大的國家。自然資源豐富,重工業(yè)發(fā)達,特別是核工業(yè)和航空航天工業(yè)在世界上占有重要的地位。同時,俄羅斯擁有發(fā)達的交通運輸。本課按照由自然到人文的順序,步步深入,引導學生學習?!皺M跨亞歐大陸北部”是本節(jié)的認知基礎,介紹了俄羅斯的地理位置、范圍和主要領國,地形特點,以及由于緯度高所導致的氣候特點?!白匀毁Y源豐富,重工業(yè)發(fā)達”,優(yōu)越的資源條件為工業(yè)生產(chǎn)奠定了良好的物質基礎。俄羅斯重工業(yè)發(fā)達、消費品制造業(yè)相對滯后。“發(fā)達的交通”,結合俄羅斯的交通運輸,落實課程標準“根據(jù)地圖歸納某國家交通運輸線路分布的特點”。最后,課文從交通樞紐的角度介紹了首都莫斯科和圣彼得堡。1在地圖上指出俄羅斯的地理位置和范圍,能說明俄羅斯是地跨亞歐的歐洲國家。2根據(jù)地圖,了解俄羅斯的地形、氣候和河流分布特點。3簡單分析俄羅斯的自然環(huán)境對經(jīng)濟發(fā)展的影響。4利用地圖,歸納俄羅斯交通運輸線和城市的分布特點。5了解俄羅斯多彩的文化;舉例說出俄羅斯特有的民俗習慣與自然環(huán)境的關系?!窘虒W重點】1根據(jù)地圖等資料,說出俄羅斯是地跨亞歐的歐洲國家。2分析俄羅斯的自然資源分布狀況對主要工業(yè)基地的形成和發(fā)展的影響。3歸納俄羅斯交通運輸特點和城市分布規(guī)律?!窘虒W難點】教學目標教學目標人口總數(shù)超過1億,分布西多東少。三、湖泊、地形、河流、氣候通過俄羅斯之旅,串聯(lián)起俄羅斯的自然環(huán)境特征。1湖泊貝加爾湖世界上最深的淡水湖。與世界上面積最大的淡水湖蘇必利爾湖比較,深度決定了貝加爾湖蓄水量的更大。2認識主要地形區(qū),通過版圖版畫識記俄羅斯四大地形區(qū)及分界線。結合分層設色地形圖,結合河流流向,分析地勢特征南高北低,東高西低。引入到俄羅斯人的母親河伏爾加河。3河流伏爾加河的流向自北向南,最終注入里海,因而是內流河。聯(lián)系航運價值。俄羅斯五海通航。結合俄羅斯的緯度位置,氣候因素,分析俄羅斯鄂畢河、葉尼塞河、鄂畢河,但航運價值不大的原因。4氣候讀圖找出俄羅斯的主要氣候類型。結合降水和氣溫圖,比較俄羅斯氣候的東西差異。原因是西部歐洲部分受到北大西洋暖流的影響,較為溫暖濕潤。所以歷史上俄羅斯的歐洲部分,農(nóng)業(yè)比較發(fā)達,人口眾多,是俄羅斯的經(jīng)濟文化中心。第二課時【導入新課】復習上節(jié)課俄羅斯的地形、河湖、海陸位置?!局v授新課】閱讀資料,評價俄羅斯的資源狀況種類齊全,儲量豐富,能夠自給自足,為工業(yè)發(fā)展奠定基礎。
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    • 簡介:0七年級地理第一學期期末考試試卷七年級地理第一學期期末考試試卷1一、一、單項選擇題(下列各小題的四個選項中,只有一個是最符合題目要求的。請將所選正確答案的字母填入下面的表單項選擇題(下列各小題的四個選項中,只有一個是最符合題目要求的。請將所選正確答案的字母填入下面的表格中。本大題共格中。本大題共2525小題。每題選對得2分,共小題。每題選對得2分,共5050分)分)1我們看到的日月星辰的東升西落是因為A地球繞太陽自西向東公轉B地球繞太陽自東向西公轉C地球繞地軸自西向東自轉D地球繞地軸自東向西自轉2下列日期中,我們家鄉(xiāng)哪一天白晝時間最短A元旦B春節(jié)C國慶節(jié)D五一節(jié)3下列四個大洲中,表示南美洲的是2004年12月26日印度尼西亞蘇門答臘島發(fā)生了89級強烈地震,并引發(fā)了巨大的海嘯,給當?shù)卦斐闪酥卮蟮娜藛T傷亡和財產(chǎn)損失。據(jù)此回答45題。4印度尼西亞地震頻繁多發(fā),是因為該國A位于大陸的邊緣B位于大陸和大陸的交界處C位于海洋和海洋的交界處D位于板塊和板塊的交界處5此次海嘯主要波及的地區(qū)是A印度洋北部的沿岸國家和地區(qū)B印度洋南部的沿岸國家和地區(qū)C太平洋沿岸國家和地區(qū)D大西洋沿岸國家和地區(qū)6小明在一幅比例尺為16000000的地圖上,量得他所在城市與北京之間的圖上直線距離為5厘米。你認為,兩城之間的實際直線距離應是A3千米B30千米C300千米D3000千米7在下面示意圖中地理事物的名稱表達,不正確的是A島嶼B海峽C半島D大洋8世界上人口增長速度最快和最慢的大洲分別是A亞洲和北美洲B非洲和歐洲C北美洲和拉丁美洲D拉丁美洲和大洋洲讀北京氣溫日變化曲線圖,回答910題。9北京此日最高溫出現(xiàn)在A中午12點B午后兩點左右C日出前后D日落前后10北京此日氣溫日較差大約為A236℃B87℃C149℃D17311下列詞語反映天氣現(xiàn)象的是A四季如春B大風降溫C終年炎熱D冬暖夏涼12下列氣候類型主要分布在赤道附近的是A熱帶沙漠氣候B地中海氣候C熱帶雨林氣候D高山氣候13近年來,全球氣溫有明顯變暖的趨向,原因是2二、綜合題本大題共5小題,共50分。26讀“地球公轉示意圖”,完成下列要求(8分每空1分)(1)請在E處短線上補畫箭頭,表示地球公轉的方向。(2)地球繞太陽公轉一周的時間,大約是。(3)當?shù)厍蜻\行至公轉軌道的A、B、C、D位置時,北半球的節(jié)氣分別是A,;B,;C,;D,。(4)當?shù)厍蜻\行至B位置時,太陽直射點在向方向移動,當?shù)厍蜻\行至C位置時北半球的晝夜長短狀況是。27我軍偵察兵交給指揮員一張敵軍軍事部署簡圖,請你幫助解答下列問題(10分每空2分)(1)我軍陣地在敵軍陣地的方向。(2)如果我軍大炮的最遠射程為30千米,敵軍指揮部是否在大炮射程之內(是或否)(3)我軍陣地海拔大約為米,與敵軍指揮部所在位置的高差約為米。(4)如只考慮地形因素,我軍選擇進攻路線較好。()28讀世界7月氣溫分布圖,回答問題。(12分)(1)說出赤道向兩極氣溫的變化規(guī)律,并簡要解釋這一規(guī)律形成的原因。(4分)(2)南半球高、中、低緯度地區(qū)哪個地帶平均氣溫大于20℃。(2分)(3)南半球等溫線較平直的原因是(4分)(4)此時,澳大利亞正值季,英國正值季。(2分)29將下列幾種圖示與其代表的天氣現(xiàn)象用直線連接起來。(10分)多云中雨雷陣雨大雪霧30根據(jù)下表資料和圖,回答問題(10分)
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    • 簡介:0910學年七年級上冊教學工作計劃一、學生情況分析學生整體情況分析學生從小學升入七年級,表現(xiàn)為好奇、好動、上進心強、學習的積極性高;但是不會聽講和自學、不會做筆記、個別學生不交作業(yè)、課堂吵鬧、學習習慣差。6個班每個班級人數(shù)在50人左右,各個班級在班風、學風上存在著差異,許多學生不重視歷史課的學習。雖然絕大部分學生上課時能圍繞著老師思路轉,但仍有學生回答問題跑調。由于學習態(tài)度不端正,習慣又較差,認識又不足,故要達到100%的合格率目標較難,整體看來不愿讀書及低智力者大有人在。所以從起始年級就要抓課堂常規(guī)管理、學習習慣的培養(yǎng),嚴格管理和規(guī)范學生的行為,在教學中必須加大力度備好課,做好每一個課件,及時鞏固消化,力求每一節(jié)課都能有實際成效。二、教學任務和目標1深化對歷史教學大綱及現(xiàn)行教材的理解,提高教學質量。抓好課堂40分鐘的效率,在教學中貫徹“全面性、系統(tǒng)性、準確性、綜合性、科學性、鞏固性”的原則。要做到精講精練,概念清楚明白,條理清楚,重點突出,難點講清,切實做到落實“三基”,打奸基礎,發(fā)展學生智力,培養(yǎng)學生能力。2抓好后進生的個別輔導工作,從端正其學習態(tài)度,積極參與課堂的讀、思、練活動,使其成績在原有基礎上更進一步。3以創(chuàng)新精神和實踐能力的培養(yǎng)為核心,積極探索教學形式和途徑的多樣化,豐富歷史課堂內容。4注重教學方法,教學手段的多樣化和現(xiàn)代化。積極運用幻燈、投影、錄音、錄像、影片,模型多媒體,網(wǎng)絡等進行輔助性教學。三,教材分析本書的編寫,在全面貫徹歷史課程標準規(guī)定的知識技能目標、過牙與方法目標以及情感目標與價值觀的前提下,突出以下幾點一、減輕學生負擔,降低難度;二、增強趣味性、生動性和啟發(fā)性;三、轉變千統(tǒng)的教學方式,以培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和實踐能力。一、課時安排本書分為四個單元,敘述我國遠古至南北朝時期的歷史,共22課每課教學一課時。每單元后各設一節(jié)活動課,本書最后設一節(jié)活動課,本書最后設一節(jié)復習方法與技能訓練課,活動課共用5課時。二、采取時序與主題相結合的體系新教科書根據(jù)課程標準,采取時序與主題相結合的體系,即根據(jù)Q國古代史歷史發(fā)展的基本線索,自古至今地講述歷史;同時圍繞表現(xiàn)壬一歷史時段突出特征、又適合中學生特點的主題進行敘述。本冊的四個單元,對應了課程標準中的四個主題及其內容標準。第一單元“中華文明的起源”,是以后世發(fā)展的眼光來概述原始社會的乃側重于文明的起源問題,其他問題可以少講或不講,就在很大程度上減輕了學生的負擔。第二單元“國家的產(chǎn)生和社會的變革“,一定程度上淡化了學科體系,回避了學術界近年來討論比較激烈、爭議比較大的社會形態(tài)的劃分問題,同時又提示學生用發(fā)展的眼光看待夏、商、西周、春秋、戰(zhàn)國的文明成就和社會變革。第三單元“統(tǒng)一國家的建立“,側重于秦漢統(tǒng)一國家建立與鞏固的歷史,而對于漢武帝以后西漢的發(fā)展與衰亡、東漢的興亡等傳統(tǒng)教科書必講的內容,有的用楷體字簡略敘述,有的干脆不涉及。第四單元“政權分立與民族融知識面,使歷史更加貼近生活,并能提高學生的閱讀能力,激發(fā)他們學習歷史的興趣。此外,本冊教科書還設有不同于傳統(tǒng)教科書的活動課。活動課,主要是D學生進行探究式學習,培養(yǎng)學生的多種能力,特別是創(chuàng)造性思維;同時,也使學生學會學習歷史的方法與技能,如了解歷史的產(chǎn)生別與年代的計算等,為以后學習歷史打好基礎。教科書后面,除列有大事年表外,還附錄了好書推薦和歷史學習網(wǎng)站,以鼓勵學生進行課外的閱讀和探索,學會獲取教科書以外的歷史信息。人教版新教材既有成本較低的黑白本,也有裝幀考究、印制精美的彩色本,擴大了不同地區(qū)、不同層次廣大師生的選擇余地。四、新教材的幾個突出特點為全面提高學生的素質,體現(xiàn)時代特色和新的教育理念,編者把新的歷史教科書編成既是教師的教本,更是學生學習的學本,注重激發(fā)學生學習歷史的興趣,著重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,并注意使學生學會學習方法和學習技能,以提高學生的自學能力。教材主要具備以下特點。1注重培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力為提高學生的實踐能力,新教科書里每課都安排了活動與探究,每個單元安排了活動課。全書后安排了復習學習方法和技能的活動課。通過這些活動,既有利于學生理解、分析、概括、想象等思維能力的提高,尤其是創(chuàng)新思維能力的提高,更有利于學生表達、動手、組織、協(xié)作、訪問調查等實踐能力的提高。如,講完淝水之戰(zhàn),安排了一個活動與探究,讓學生思考與判斷,古代戰(zhàn)爭取得的經(jīng)驗和教訓,對現(xiàn)代戰(zhàn)爭是否有借鑒意義,這個內容教材中并沒有談到,需要學生發(fā)揮創(chuàng)造精神去思考;又如,講述青銅工藝以后,安排了一個活動,讓學生用橡皮泥等仿商周青銅器做一件器物;再如,學完佛教的興起后,讓學生調查自己的家鄉(xiāng)有什么古塔此外,活動與探究和活動課里有不少小組活動,以培養(yǎng)學生的協(xié)作能力。2增強教材的趣味性和生動性為符合初中學生的年齡、心理特征和認知水平,特做如下設計1教科書以生動的故事、傳說、詩歌或文物、名勝古跡等,導入新課。如講“祖國境內的遠古居民”時,用女媧造人和補天的傳說,以及西方亞當和夏娃的故事導入。再如,用商鞅立木賞金的故事導入“大變革的時代”一課,等等。2在課文內容上,盡量插入生動的故事,注重對歷史過程的生動敘述。如講推恩令,新教科書的正文里沒有出現(xiàn)“推恩令”這個概念,而是用生動的史實進行敘述。課文中的閱讀文字,更注意敘述生動的史實。在文字上,則力求淺顯、生動活潑。3配以大量圖片。書前的彩圖共33張,還配有地圖和圖表等,以增強教科書的生動性和直觀性,激發(fā)學生的學習興趣。有些地方還以圖或圖表代文。如講有關黃帝的發(fā)明,就安排了一張“傳說中黃帝對中華文明的貢獻”圖。在圖片的選取上,為適應初中生的特點,盡量選取生動的內容,包括一些想象畫。如講官渡之戰(zhàn),就附有“曹操赤腳迎許攸”圖;講巨鹿之戰(zhàn)時,特配上項羽“破釜沉舟”圖。4在每課的動腦筋、活動與探究和活動課里,也注意安排能引發(fā)學生學習興趣的提問和實踐活動。如講到甲骨文,在動腦筋里就列出三個甲
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    • 簡介:世界電子游戲業(yè)發(fā)展史,游戲產(chǎn)業(yè)概況,中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展史,電子游戲起源于西方,全球電子游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)有四十多年的歷史。而中國內地的游戲產(chǎn)業(yè)則發(fā)端于1994年。1994年之前的中國內地,有電子游戲,但沒有真正的游戲產(chǎn)業(yè),因此可稱之為“游戲產(chǎn)業(yè)的史前時期”。對于這樣一個特殊時期,我們可以用三個關鍵詞來描述游戲機、盜版和臺灣游戲。,關鍵詞一游戲機在1994年之前,提到“游戲”,人們更多想到的是家用視頻游戲機,當時流行的是任天堂8位機,即紅白機或FC。這是一款由日本任天堂公司于1983年出產(chǎn)的游戲主機,相信大多年上20的玩家都有在童年時代玩紅白機游戲的經(jīng)歷,并由此開始了自己的游戲生涯。,但事實上,當時在中國大陸市場盛行的很多能兼容任天堂紅白機游戲的游戲主機卻并非是由任天堂公司出產(chǎn)的,這些多是由國內的一些廠商制造的仿制機或兼容機,用今天說法就是“山寨機”,而其中最著名的品牌就當屬“小霸王”了。,關鍵詞二盜版當電子游戲在國內興起的時候,國人都并沒有太多知識產(chǎn)權保護的概念,所以更談不上有對正版與盜版的分野。然而以今天的眼光看,當時無論是運行在游戲機上的經(jīng)典游戲卡帶,還是在當時極其罕見的PC機上偶爾能見到的游戲軟件,幾乎無一例外全部是盜版。而且因為當時內地的游戲產(chǎn)業(yè)還沒起步,這些游戲產(chǎn)品全為泊來品(以日產(chǎn)游戲為主)或來自海峽對岸的臺灣省。,關鍵詞三中文游戲在這個內地游戲產(chǎn)業(yè)的“史前期”,早在上個世紀八十年代即已起步的我國臺灣省的PC游戲產(chǎn)業(yè)就承擔了撐起中文原創(chuàng)游戲一片天空的任務。那個時期的國產(chǎn)游戲,只有臺灣出品的中文游戲1972年,王俊博在臺灣省高雄市創(chuàng)立智冠科技有限公司,為全球第一家簽訂授權中文版產(chǎn)品代理銷售合約的公司。1980年4月,智冠發(fā)行第一部國人研制的PC游戲三國演義,并第一次通過電視廣告進行宣傳,引起市場一陣三國熱潮,共賣出十七萬套,成為臺灣電腦游戲史上最賣座的電腦游戲。1988年9月,智冠創(chuàng)刊發(fā)行了中文游戲專業(yè)雜志軟體世界。1992年9月,智冠在廣州成立分公司,成為首家進軍內地市場的臺灣游戲公司。該公司日后在王俊博率領下在內地游戲市場發(fā)展迅速,并在單機游戲時代和網(wǎng)絡游戲時代都取得了不俗的業(yè)績。HTTP//WWWSOFTWORLDCOM/COMPANY/INTROHTM智冠科技全球資訊網(wǎng),1984年6月,精訊資訊在臺北成立,并在兩年后開始進入電腦游戲的發(fā)行業(yè)務。1988年4月,大宇資訊有限公司在臺北市正式成立,這是臺灣第一家專業(yè)從事中文電腦游戲開發(fā)的公司。該公司所發(fā)行的仙劍奇?zhèn)b傳和大富翁上市后深受用戶喜愛,成為單機時代中文游戲無法超越的經(jīng)典作品。,,1993年8月,華義國際股份有限公司于臺北成立,該公司日后將會在內地網(wǎng)絡游戲的興起中扮演重要角色。HTTP//WWWWAYINET/,總結在1994年之前的中國內地,基本還談不上有正規(guī)的游戲產(chǎn)業(yè)。只有“山寨游戲機”上的國外盜版游戲和PC機上的盜版的臺灣中文游戲和國外游戲。然而,正是在這樣的條件下,培養(yǎng)出了中國內地第一批游戲玩家,他們中的不少人,日后成了中國內地原創(chuàng)游戲的骨干和精英,當我們回顧中國內地游戲產(chǎn)業(yè)這十多年的發(fā)展歷程的時候,我們不能不把目光定格在1994年,看似平淡無奇的這一年,卻因為幾件標志性的事件而成為了中國內地游戲產(chǎn)業(yè)的“元年”。標志之一媒體內地第一本專業(yè)游戲雜志電子游戲軟件正式創(chuàng)刊。電子游戲軟件的前身,是1993年夏天出版的專輯GAME集中營,出版商是先鋒卡通公司,這是在中國內地游戲產(chǎn)業(yè)早期曾經(jīng)扮演過重要角色的前導軟件的前身。該雜志的內容包括當時流行的電子游戲攻略、游戲幻想小說以及針對國外著名游戲公司產(chǎn)品的評論等。它從結構上已經(jīng)基本確定了此后相當長一段時間內游戲雜志的欄目基本設定架構雛形。,電子游戲軟件在創(chuàng)刊之時,就基本以家用游戲機游戲為主要內容,其后隨著PC游戲的興起,它也曾一度增加了對PC游戲的關注。但最終它還是將自己定位于專注于游戲機游戲的專業(yè)雜志,其后,幾經(jīng)風雨電子游戲軟件終于發(fā)展成為國內游戲機游戲領域影響力最大的平面媒體群。然而由于國內游戲業(yè)的產(chǎn)業(yè)政策與產(chǎn)業(yè)環(huán)境的特殊性,游戲機游戲在國內始終未能成為游戲業(yè)的主流。,1994年6月,國內另外一本重要的游戲雜志家用電腦與游戲機正式創(chuàng)刊。創(chuàng)刊時間略晚于電子游戲軟件的家用電腦與游戲機,在創(chuàng)刊之初內容定位上就具有游戲機游戲與電腦游戲并重的趨勢。而此后更是隨著國內游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,該刊內容日益偏重PC游戲,最終基本完全放棄了游戲機游戲的內容,并更名為家用電腦與游戲,成為完全國內影響力最大的電腦游戲雜志。從這個意義上講,家用電腦與游戲機可謂內地電腦游戲專業(yè)雜志中創(chuàng)刊最早的。,標志之二游戲北京金盤電子有限公司是一家以編輯CD出版物為主的中外合資公司。1994年,該公司出品的神鷹突擊隊成為中國內地第一款自主研發(fā)的原創(chuàng)游戲。這時,金盤公司以神鷹突擊隊和隨后一系列類似的軍事題材的游戲產(chǎn)品(包括歷史大登陸、波黑戰(zhàn)爭等)拉開了國內原創(chuàng)游戲的序幕。盡管金盤公司當時制作的這批游戲產(chǎn)品用今天的眼光來看只能稱作粗糙,而且在當時也沒有什么銷量和影響,但是它們卻因為其“第一”而在中國游戲產(chǎn)業(yè)的歷史上留下了自己的名字。,總結1994年,中國內地擁有了正式的游戲刊物和第一款自主研發(fā)的商業(yè)PC游戲產(chǎn)品,由此邁出了內地原創(chuàng)游戲產(chǎn)業(yè)化的第一步,成為名副其實的中國內地游戲產(chǎn)業(yè)元年,在1994年金盤公司以神鷹突擊隊系列產(chǎn)品拉開了中國內地原創(chuàng)游戲事業(yè)的序幕后,中國原創(chuàng)游戲很快就迎來了其發(fā)展的第一個高峰期,到1996年,國內已涌現(xiàn)出了一批致力于原創(chuàng)游戲研發(fā)、發(fā)行的公司和團隊,也出現(xiàn)了一批在當時看來真正具備可玩性并被國內玩家認可的作品。盡管與后來的網(wǎng)游時代相比,這一時期無論從公司和作品的數(shù)量,還是從作品質量、市場規(guī)模等方面都顯得非?!翱蓱z”,但與1994年之前的“蠻荒時代”相比,這些中國內地最早的一批游戲公司和游戲產(chǎn)品作為先行者為中國游戲產(chǎn)業(yè)的起步和發(fā)展作出了不可磨滅的貢獻。,公司金盤公司在開創(chuàng)了游戲“產(chǎn)業(yè)第一”之后,金盤公司再接再厲,從1995年開始把主要力量投入到游戲開發(fā)上,先后推出了成吉思汗、歷史大登陸、城市大攻堅、未來大核戰(zhàn)、鐵騎喋血等一批取才于歷史和科幻題材的游戲。,前導軟件公司前導可謂中國游戲產(chǎn)業(yè)早期的一家標志性的公司,該公司1995年3月成立,其先后推出的官渡、赤壁等取才于三國故事的游戲產(chǎn)品在當時均贏得了玩家和媒體相當不錯的評價,其中赤壁還是當時國內最早模仿命令與征服采取即時戰(zhàn)略方式的國產(chǎn)游戲之一。此外,前導軟件本身還代理發(fā)行了一批國外的游戲軟件,并在1995年支持創(chuàng)辦了大眾軟件雜志,后者與電子游戲軟件、家用電腦與游戲機此后在相當長一段時間形成了國內電子游戲專業(yè)雜志“三足鼎立”的局面。,后來,前導軟件解散游戲制作部門,退出游戲制作領域,這被視為國內游戲產(chǎn)業(yè)又一件標志性事件。前導軟件對于中國游戲產(chǎn)業(yè)的貢獻在于它為中國游戲產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)了一批人才。在前導公司解散游戲制作部門后,其部門員工有的轉投其他游戲公司,繼續(xù)從事游戲制作工作,有的則進入媒體,成為中國游戲業(yè)早期的資深撰稿人和記者。,目標軟件1995年4月,目標軟件正式成立,同年11月,目標軟件獨立開發(fā)完成了鐵蹄驚雷,這是第一個在國內開發(fā)、在國外發(fā)行銷售的游戲。這部在國外發(fā)行的國產(chǎn)游戲曾在1996年4月期的PCGAMER上得到了82分的好成績。盡管由于沒有在國內發(fā)行,鐵蹄驚雷并不為國內玩家所熟悉,然而無疑它為目標軟件隨后在1998年推出其成名作鐵甲風暴奠定了基礎。,另外,目標軟件也為中國游戲業(yè)的發(fā)展培養(yǎng)并輸送了大批人才,與前導軟件一樣,它也被稱為中國游戲業(yè)的“黃埔軍?!?。目標軟件還是為數(shù)不多的創(chuàng)立于這一時期并一直隨中國游戲產(chǎn)業(yè)進步成長,至今仍活躍于游戲產(chǎn)業(yè)舞臺上的內地游戲公司。在十多年的發(fā)展過程中,目標軟件為中國游戲產(chǎn)業(yè)貢獻了若干款具有里程碑意義的游戲作品2000年,在EIDOS的推薦下,目標軟件制作的傲世三國在美國E3大展上正式展出,這是中國游戲第一次出現(xiàn)在國際性的游戲展會上;2001年,目標軟件制作的傲世三國進入美國全球游戲排行榜,這是中國大陸自主研發(fā)的游戲首次進入這個權威排行榜。,金山西山居以文字處理軟件WPS起家的金山公司在1995年開始介入游戲制作,1995年5月金山西山居工作室成立,工作室設在珠海。1996年2月,金山正式推出磁盤版的中關村啟示錄,在當時引起了很大反響,家用電腦與游戲、大眾軟件均對其做了專題報道。隨后,1996年5月,又推出了基于同一引擎(盡管當時還沒有明確的游戲引擎的概念)的中國民航。,1997年金山西山居推出的劍俠情緣,對于金山公司來說則是一款具有承前啟后意義的作品。這款游戲從命名到風格具有極其明顯的模仿著名的中文武俠RPG經(jīng)典仙劍奇?zhèn)b傳的痕跡。然而金山公司在此后成功推出了1-2代及劍俠情緣外傳后,及時地順應產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢推出了劍俠情緣網(wǎng)絡版,從而成功地轉型為網(wǎng)絡游戲公司并最終成功上市。因此,劍俠情緣成為金山公司由單機游戲轉向網(wǎng)絡游戲的品牌,其在網(wǎng)絡游戲時代的成就則遠遠超越了其最早“山寨”的對象仙劍奇?zhèn)b傳系列。,專業(yè)的游戲發(fā)行公司晶合中國游戲產(chǎn)業(yè)中最早的游戲制作公司金盤、前導都有在制作原創(chuàng)游戲的同時,也對海外游戲的產(chǎn)品進行代理發(fā)行。然而,1995年初北京晶合順達軟件技術有限公司的成立,則標志著中國游戲產(chǎn)業(yè)開始有了專業(yè)的代理發(fā)行公司。依托專業(yè)游戲雜志大眾軟件的讀者影響力,晶合公司深耕正版軟件銷售渠道的營建,2000年改組為北京晶合時代軟件技術有限公司,成為單機游戲時代最重要的游戲發(fā)行公司之一。,其他游戲制作團隊及產(chǎn)品除了上述的公司外,這一時期引起關注的游戲制作團隊還包括逆火工作室,是這一時期最著名的游戲工作室。1996年他們開發(fā)的天惑由于家用電腦與游戲機等雜志的報道而廣為玩家關注和期待。然而這款產(chǎn)品直到1998年才正式上市,而且由于市場推廣合產(chǎn)品本身的商業(yè)包裝問題,市場反映平平,從而與其開發(fā)期間的廣受關注形成鮮明對比。1996年3月成立的鷹翔軟件工作室,先與立地公司合作,后自立門戶成立公司,,在此期間,這一團隊開發(fā)了生死之間Ⅰ和Ⅱ。這部作品在當時是與目標軟件的鐵甲風暴并列被視為中國游戲原創(chuàng)力量的代表性作品。,外資公司登陸中國內地1996年底,UBISOFT上海分公司暨上海育碧電腦軟件有限公司成立。同年,全球游戲軟件領軍企業(yè)EA在中國上海成立辦事處。這標志著外資游戲公司開始登陸中國內地市場。而上海育碧與EA直到10多年以后,仍然是在華外資游戲公司中最重要的公司。,政府部門對行業(yè)發(fā)展的管理1996年3月,新聞出版署根據(jù)國務院出版管理條例授權,頒布了電子出版物管理規(guī)定,這對于發(fā)展和繁榮我國電子出版物包括電子游戲出版物出版事業(yè),加強對電子游戲出版物管理,規(guī)范經(jīng)營和市場秩序,促進社會主義物質文明和精神文明建設,起到了積極的促進和推動作用。從1995年到2003年,新聞出版總署按照有關規(guī)定,有選擇、有計劃地共審查批準了引進版電子游戲出版物約1000種,占這期間出版的電子出版物總量的5。豐富了游戲出版市場,滿足了消費者的需求,為中國游戲出版產(chǎn)業(yè)的自主研發(fā)提供了有益的借鑒。,總結1994年到1996年,雖然只有短短的兩年,但是在這兩年的時間里,中國內地的有些產(chǎn)業(yè)已經(jīng)從無到有,擁有了游戲制作公司、游戲發(fā)行公司、游戲專業(yè)媒體,并推出了中國內地最早的一批游戲產(chǎn)品。1996年8月還發(fā)生了著名的提督的決斷事件,它使游戲文化和游戲產(chǎn)業(yè)第一次引起了主流媒體的關注。同時,新聞出版署作為電子出版的管理機關也在這一時期開始加強對游戲等電子出版物的管理。至此,中國內地真正意義上的游戲產(chǎn)業(yè)圈初步形成。,單機游戲產(chǎn)業(yè)的興衰(1997年-1999年)1997年到1999年,是中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的第一個高峰期,以中國內地原創(chuàng)單機版游戲在這一時期經(jīng)歷了跌宕起伏由盛而衰的大變化。產(chǎn)業(yè)興盛標志一批國產(chǎn)原創(chuàng)游戲紛紛在此階段上市。首先,產(chǎn)業(yè)萌芽期起步的第一批投身國產(chǎn)游戲制作的原創(chuàng)力量在此時迎來了作品的收獲期。包括金盤公司的八一戰(zhàn)鷹、鴉片戰(zhàn)爭;金山公司的劍俠情緣系列、抗日地雷戰(zhàn)和決戰(zhàn)朝鮮;目標軟件的鐵甲風暴、鷹翔的生死之間;前導軟件的官渡和赤壁等。,,此外,這一階段還陸續(xù)涌現(xiàn)出了一些新的原創(chuàng)游戲制作公司和產(chǎn)品。原以開發(fā)教育軟件為主的騰圖公司和洪恩軟件分別開發(fā)了游戲水滸英雄傳和自由與榮耀。另外,還有天惑的開發(fā)公司逆火在這年的新作戰(zhàn)國嗜魂之旅、世紀戰(zhàn)略;火鳳凰的太極張三豐等。,原前導軟件員工紀錚加入到深圳金智塔公司后,則開發(fā)了號稱史上第一款的MRPG類MUDRPG的江湖,雖然由于產(chǎn)品質量不及玩家的預期而導致了其在上市后招來了批評,但這款游戲以學習當時正在流行的文字MUD為口號,說明當時游戲制作人心中已經(jīng)開始了對多人在線網(wǎng)絡游戲的夢想的憧憬。而江湖在市場表現(xiàn)上基本上也算是一部成功的產(chǎn)品。,,在內地國產(chǎn)游戲發(fā)展的同時,國外和我國臺灣地區(qū)的游戲廠商開始關注中國這個龐大的市場,各類游戲紛紛開始登陸大陸,并對剛剛起步的內地國產(chǎn)游戲造成了沖擊。而同時,也造就了一批以代理發(fā)行為主的專業(yè)游戲發(fā)行公司,其中最著名的就是1997年成立的北京新天地互動多媒體技術有限公司。而這一時期對于中國游戲產(chǎn)業(yè)來說最令人刻骨難忘的則是一部著名的失敗作品由尚洋公司開發(fā)的血獅保衛(wèi)中國)。,1997年初,國內各大游戲媒體上開始刊登血獅的彩版廣告,封面是一個身穿迷彩服的中國士兵,下面是一些很有煽動性的話和幾張靜態(tài)圖片。相信當年大多數(shù)的中國玩家的熱血都已經(jīng)被這部游戲煽動起來了,在大家的想象中,血獅絕對是一個超越命令與征服的游戲廣告上就是那么寫的,游戲中的戰(zhàn)斗單位全部是真實比例,士兵們可以用不同地方的方言對你的命令作出回應,更令人振奮的是,這是個中國抵御外侵為題材的游戲。,但是當游戲拿到手里的時候,大家的興奮一下子都轉化成了失望,那是一個什么樣的游戲呢游戲中平民房與其它物體不成比例,士兵的動作很少,像素級的移動使得士兵的移動超級緩慢。兩國交戰(zhàn),士兵們竟在悠閑地散步,有的竟在近距離接受敵人的洗禮而不還手,連基本的防衛(wèi)AI都沒有,士兵的進攻路線無任何的軌跡,士兵沒有什么所謂的智能狀態(tài)方案。,如果你命令士兵前往某地,通常有50是不聽命令的;命令一群士兵去攻擊敵方士兵,有的南轅北轍,有的呆站想入非非,有的趴在地上睡大覺,有的卻原地亂扔手榴彈,有的倒是挺勤力地在原地繞圈子做熱身運動只有一個士兵去近距離扔手榴彈。命令士兵到某地,常常因中間有障礙物而停下,而不會繞道而行,敵人的AI與己方一樣低,游戲根本就無法進行下去。,當時曾有一篇文章這樣寫道“有幾個湖北的大學生為了在首發(fā)式上買到血獅,湊錢來京買走一套。走的時候自知有愧的銷售人員一再地對那個學生說,有什么問題一定要來電話,我們給你們解決。但是直到今天,那幾個學生沒有來過電話,也沒有來信,我知道他們真的被深深地傷害了。是的,那種驟然而來的打擊使他們的內心有強烈地被欺騙的感覺。我意識到,我們失去了他們,這是我們最大的悲哀。”有一個人在血獅失敗后寫信明確地講道,“他不會退貨,盡管他非常憤怒,他說就算是為中國軟件業(yè)做貢獻了。不過,以后他可能不會再買國產(chǎn)游戲了,他說他很抱歉?!?血獅這部游戲帶給國產(chǎn)游戲業(yè)的打擊是無比巨大的,血獅傷害了大部分以支持國產(chǎn)游戲為購買動力的消費者,還有什么比付出真摯情感而換回的卻是殘缺品更令人傷心的呢在這些人眼里看來,自己不過是一個木偶,被隨意的利用擺弄而已。自那時起,國內游戲制作者和游戲玩家群體的關系就變得微妙起來,玩家開始不信任制作組,甚至抵制國產(chǎn)游戲制作組。其實,如果尚洋公司的血獅能再好一點點,就一點點,達到能讓人玩下去的程度,那么現(xiàn)在的國產(chǎn)游戲市場恐怕也就不會是這個樣子。血獅的失敗為整個中國游戲業(yè)扣上了一條帶著鐵錘的枷鎖。很多人認為尚洋浮躁,但除了浮躁之外,尚洋肯定還會有其他的苦衷。,單機游戲由盛轉衰的一年中國原創(chuàng)游戲的1998年而1998年下半年,紅紅火火的內地原創(chuàng)游戲則初現(xiàn)由盛至衰的跡象。先是金盤公司整體并入同方光盤股份有限公司,其游戲開發(fā)部門被撤掉;然后是騰圖軟件公司解體,其游戲制作部門解散,退出游戲制作領域;6月25日,前導軟件公司宣布暫時停止游戲開發(fā),退出游戲市場,大陸游戲業(yè)初期的一面大旗就此倒下。1999年,雖然還有目標軟件、金山公司西山居(在這一年推出決戰(zhàn)朝鮮)等幾家公司繼續(xù)在原創(chuàng)游戲領域堅持,但整體上內地原創(chuàng)國產(chǎn)游戲呈現(xiàn)出一片蕭條的景象。與之相對應的則是新天地等以代理發(fā)行海外游戲產(chǎn)品為主的公司成為市場上最搶眼的明星。,同樣是在1998年6月,由鮑岳橋、簡晶、王建華始創(chuàng)的聯(lián)眾游戲世界上線。在當時它基本上沒有引起游戲圈人士的關注。然而誰也沒想到,這個棋牌類的在線游戲平臺此后在不到兩年的時間里吸引了大量玩家,并造就了聯(lián)眾這樣一家日后在中國游戲領域一度叱咤風云的休閑游戲公司。而1999年,萬王之王作為第一款中文圖形網(wǎng)絡游戲在臺灣正式推出。同年4月,雷爵資訊股份有限公司正式成立,成為中國第一家應用圖形化MUD技術于商業(yè)消費市場的網(wǎng)絡游戲研發(fā)公司。日后,正是這款產(chǎn)品,真正開啟了中國游戲產(chǎn)業(yè)的網(wǎng)絡時代。,1998年,由原四通利方網(wǎng)站與華淵資訊合并成立的中文專業(yè)門戶網(wǎng)站新浪網(wǎng)正式上線,它標志著網(wǎng)絡作為一種新媒體形式開始興起。而新浪網(wǎng)所屬的游戲頻道則在日后發(fā)展為國內影響力最大的專業(yè)游戲媒體。從此,在游戲專業(yè)媒體領域,以電子游戲軟件、家用電腦與游戲和大眾軟件為代表的平面媒體開始直面來自網(wǎng)絡同行的競爭。,中國游戲原創(chuàng)力量面前的三座大山社會偏見、盜版與海外產(chǎn)品沖擊造成這一時期原創(chuàng)游戲走入低谷的原因是多方面資金的不到位、人才的缺乏、技術的不成熟、市場銷售渠道的不健全(初期甚至根本沒有)以及來自各方面的壓力。首先是社會,作為一個年輕的“藝術”,游戲是科技與文化的結晶,而在我國游戲一度被人們稱為“電子海洛因”、“精神鴉片”,時至今日也經(jīng)常能聽到這種聲音。對于新生事物,人們更多的是看到他的負面影響而不是積極意義,這是十分可悲的,也是令人心痛的。,其次是盜版,由于我國的法制不健全,使得軟件市場盜版猖獗,這也使得很多人對軟件業(yè)望而卻步。盜版這一不穩(wěn)定因素的存在,給游戲公司的效益帶來嚴重影響,效益上不來,也就失去了直接資金來源和動力,沒有資金開發(fā)不了游戲,盜版所帶來的是一種惡性循環(huán)。第三就是國外企業(yè)的壓力,國外的著名大公司EA、UBI、微軟、暴雪等早已以自己優(yōu)秀的作品在國內玩家心中樹起一座座的豐碑,比起國外大作來講,國產(chǎn)游戲顯得是那么的虛弱;同樣比起日本等近鄰以及我國的臺灣地區(qū),內地原創(chuàng)游戲力量在技術水平上也存在很大的距離。,總結1997年-1999年,以單機游戲為主的中國內地游戲產(chǎn)業(yè)在極短的時間內經(jīng)歷了由盛轉衰的大起落,暫時走入低谷。而同時,以聯(lián)眾平臺和萬網(wǎng)之王為代表的MMORPG已經(jīng)在開啟一個游戲產(chǎn)業(yè)的新時代。,2000年,可稱為中國網(wǎng)絡游戲的“元年”。因為這一年,由華彩軟件代理的萬王之王在中國內地正式上線運營,并取得了市場成功。同時智冠的網(wǎng)絡三國和華義代理的石器時代相繼加入內地網(wǎng)絡游戲市場。而聯(lián)眾游戲平臺也是在2000年正式開始收費。這標志著網(wǎng)絡游戲已經(jīng)成功地構建了自己最早的商業(yè)模式,開始在中國內地市場攻城略地。而單機游戲,則在網(wǎng)絡游戲以及盜版的沖擊下氣息越來越微弱,此后除了一些代理公司依靠引進國外著名作品而使單機游戲出現(xiàn)過短暫的回光返照外,中國內地游戲市場在很短的時間內就完成了網(wǎng)絡化的過程。,中國原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲的三支力量2000年-2003年,中國網(wǎng)絡游戲市場是一個代理為主,運營為王的時期。而內地原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲,當時還遠遠沒有形成氣候。這一時代,依靠代理運營網(wǎng)絡游戲成長起來一批以盛大為代表的大型游戲上市公司,他們在依靠代理運營網(wǎng)游積累了大量資金后,多數(shù)轉向自我研發(fā),因而成為了日后中國原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲領域舉足輕重的力量。,以金山、目標軟件為代表的單機時代成長起來的游戲原創(chuàng)公司這時則及時地轉型網(wǎng)絡游戲開發(fā),從而成功地過渡到了網(wǎng)絡游戲時代,成為中國原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲制作公司的另外一只力量。而以網(wǎng)易和大話西游則代表著日后中國網(wǎng)絡游戲研發(fā)的第三支力量互聯(lián)網(wǎng)公司及來自其他領域的資本在看到網(wǎng)絡游戲的巨大市場后依靠雄厚的資金力量吸引人才甚至直接收編游戲研發(fā)團隊,從而能夠在較短時間內推出成熟的產(chǎn)品。,網(wǎng)游時代開拓期的游戲公司中國休閑游戲第一平臺聯(lián)眾2001年5月,“聯(lián)眾世界”經(jīng)過3年多的迅速成長,以同時在線17萬人、注冊用戶約1800萬的規(guī)模,成為當時世界用戶數(shù)量第一的在線游戲網(wǎng)站。,盛大的傳奇與傳奇的盛大2001年末,上海盛大代理的韓國網(wǎng)絡游戲傳奇正式上市,2002年盛大宣布傳奇最高同時在線人數(shù)突破50萬,成為全球用戶數(shù)量第一的網(wǎng)絡游戲。盛大的成功還早就了中國網(wǎng)游界最成功的創(chuàng)業(yè)者和職業(yè)經(jīng)理人陳天橋與唐駿。,臺灣游戲公司內地掘金2002年初,亞洲第一款3D網(wǎng)絡游戲、臺灣昱泉國際制作的笑傲江湖網(wǎng)絡版正式在大陸運營。同期,臺灣的網(wǎng)絡游戲公司游戲橘子也正式在北京成立分公司。至此,臺灣七家上市游戲公司聚齊中國大陸。,三大門戶網(wǎng)站布局網(wǎng)游2002年,繼網(wǎng)易推出大話西游與精靈之后,新浪與NCSOFT成立合資公司經(jīng)營天堂,搜狐也宣布運營網(wǎng)絡游戲騎士ONLINE。國內三大門戶網(wǎng)站全面布局網(wǎng)絡游戲。電信運營商跨入網(wǎng)游行業(yè)2002年,天府熱線正式與韓國韓光軟件HANBITSOFTINC合資成立歡樂數(shù)碼,這是中國電信首次以直接控股方式跨入網(wǎng)絡游戲代理發(fā)行。,事件在網(wǎng)絡游戲在內地市場興起的過程中,還有兩件事不能不提。藍極速網(wǎng)吧事件2002年6月的“藍極速網(wǎng)吧事件”,它促使國家主管部門開始對伴隨網(wǎng)絡游戲興起的網(wǎng)吧行業(yè)加強規(guī)范和管理,而日后網(wǎng)吧這種特殊的互聯(lián)網(wǎng)服務經(jīng)營場所逐漸發(fā)展成為網(wǎng)絡游戲的重要宣傳和推廣渠道。,私服與外掛在網(wǎng)絡游戲剛剛興起的時候,曾經(jīng)被認為它對困擾游戲行業(yè)的盜版現(xiàn)象具有天然的免疫力。然而,私服的出現(xiàn)打破了這種“神話”。目前能查到的國內最早有關私服的資料是2002年10月出現(xiàn)的傳奇私服。與此同時,單機游戲時代修改游戲的風氣也終于“傳染”到了網(wǎng)絡游戲,開始出現(xiàn)網(wǎng)絡游戲外掛。與單機游戲時代修改游戲自娛自樂不同,有多個玩家共同參與的網(wǎng)絡游戲的作弊手段“外掛”對網(wǎng)絡游戲的公平性造成了很大影響?!八椒迸c“外掛”如不加以控制任其蔓延勢必會對新興的網(wǎng)絡游戲市場造成巨大傷害。然而,當時對私服和外掛的打擊還僅僅限于游戲運營商的民間行為,直到一年以后它們才被行業(yè)主管部門定性為“非法”,并列入官方執(zhí)法打擊的目標。,總結根據(jù)相關調查統(tǒng)計,2000年網(wǎng)絡游戲市場啟動。2001在中國電腦游戲市場的5億元人民幣中網(wǎng)絡游戲占31億元,首次超過了單機電腦游戲市場規(guī)模。到2002年末,國內網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模已經(jīng)達到91億元,網(wǎng)絡游戲運營商近90家,網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品近110種,短短兩年時間,中國的主流游戲市場已經(jīng)被網(wǎng)絡游戲完全占領。然而這一時期市場上運營的網(wǎng)絡游戲基本都是從海外引進的游戲,其中又以被稱為“泡菜”的韓國版權產(chǎn)品為主,中國原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲還處在蓄勢待發(fā)的階段。網(wǎng)絡游戲的崛起,讓游戲產(chǎn)業(yè)的整體市場規(guī)模迅速增長,并引起了國家相關部門的重視,從而逐漸讓游戲業(yè)在國內真正走向了發(fā)展。,2003年春天,一場SARS疫情幾乎席卷全國。若干年,當游戲人再回首考察這場疫情的影響的時候,卻意外發(fā)現(xiàn)它竟然對游戲業(yè)產(chǎn)生了意想不到的影響為了防治疫情傳播和擴散,很多企業(yè)放假,人們呆在家中不能外出,于是紛紛選擇網(wǎng)絡游戲作為消磨時光的手段,由此培養(yǎng)了一批網(wǎng)絡游戲玩家。而當這場疫情過去以后,已經(jīng)初具規(guī)模的中國游戲產(chǎn)業(yè)終于迎來了走向壯大的進程。,行業(yè)組織2003年7月,中國出版工作者協(xié)會游戲工作委員會(后改為游戲出版工作委員會,簡稱游戲工委會)成立。這是國內第一個主要由游戲廠商參與組建的行業(yè)組織。此后,游戲工委會接受政府主管部門的委托參與了“中國民族網(wǎng)絡游戲出版工程”、“中國游戲產(chǎn)業(yè)報告”等工作的組織實施或協(xié)調工作,并參與承辦中國游戲產(chǎn)業(yè)年會、CHINAJOY展會,成為中國游戲業(yè)的重要行業(yè)組織。,除游戲工委會以外,工業(yè)與信息化部(原信息產(chǎn)業(yè)部)下屬的中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會也組織了一年一度的“中國游戲行業(yè)年會”,成為游戲行業(yè)另一重要的行業(yè)協(xié)會組織。此外,上海市多媒體行業(yè)協(xié)會、北京軟件行業(yè)協(xié)會益智與娛樂分會等游戲企業(yè)集中的城市的地方性行業(yè)協(xié)會也在
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